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La pantalla OLED de alta calidad ahora activa el audio delgado y multicanal integrado

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Un equipo de investigación encabezado por el profesor Siivak Choi, profesor de Departamento de Ingeniería Eléctrica del POSIC (Universidad de Ciencia y Tecnología de Pohang) en los Materiales y dispositivos de semiconductores, es un equipo de investigación y candidato a doctorado Anepio Hong, el primer píxel del mundo, basado en el mundo. Este progreso permite que cada píxel de la pantalla OLED simultáneamente emita diferentes sonidos, lo que permite que la pantalla funcione como una matriz de altavoces multicanal. El equipo demostró con éxito la tecnología en un panel OLED de 13 pulgadas, que es equivalente a los utilizados en computadoras portátiles y tabletas. Esta investigación ha sido publicada en línea en la revista. Ciencia avanzada.

Matajes de audio visual: pantalla de visualización de censores múltiples

Aunque las tecnologías de visualización se desarrollan con un progreso significativo en la resolución, el alto rango dinámico y la precisión del color, especialmente con OLED y la región de pantalla mejorada de QD, ahora enfrenta la necesidad de desarrollos que no solo mejoren la calidad de la imagen, sino que también mejoren el realismo de la experiencia del usuario.

Dado que las tecnologías visuales se acercan a la madurez, la conexión de múltiples sensibilidad, como mirar, escuchar y contactar, se ha convertido en una nueva frontera en la pantalla. Por lo tanto, la pantalla ya no es paneles inactivos que solo muestran las imágenes. Se están desarrollando en la interfaz profunda que involucra muchos sentidos humanos. De estos, el sonido juega un papel importante: la investigación muestra que la proporción de la armonía audio visual es aproximadamente el 90 % de la inmersión.

Sin embargo, la mayor parte de la pantalla actual todavía requiere una barra de sonido al aire libre o un altavoz multicanal, lo que aumenta a granel y crea desafíos de diseño, especialmente en el entorno compacto interno, como los vehículos, donde los altavoces múltiples son difíciles de recolectar.

OLEDS con sonido basado en píxeles de bala: un cambio de juego

Para indicar esto, los investigadores se han centrado en integrar las capacidades de sonido avanzadas directamente en los paneles OLED, conocidos por sus delgados y flexibles factores de formato. Mientras que las empresas han detectado entusiasmo en la parte posterior del televisor o doblan los LED de los O alrededor del altavoz, como lo ven Samsung y LG en MWC 2024, el altavoz del panel OLED, estos métodos aún dependen de un hardware grande.

El principal problema es que las excluyentes tradicionales, los dispositivos que están vibrados, son grandes y pesados, lo que dificulta la implementación de múltiples unidades sin interferir o comprometerse con un diseño delgado de OLED. Además, un puesto cruzado de voz entre varios altavoces provoca un control preciso sobre el audio local.

El control de sonido local basado en píxeles sin píxeles de Crossstick está conectado con OLED de trabajo real

El equipo posterior a la tecnología superó estos desafíos mediante pizzones ultrafinos integrados en el marco de pantalla OLED. Organizan píxeles, así como píxeles, convierten los gestos de potencia en vibración del sonido sin ocupar el espacio exterior. Es importante destacar que son completamente compatibles con el elemento delgado en forma de los paneles OLED.

Como resultado, cada píxel puede actuar como una fuente de sonido independiente, que puede activar una tecnología de sonido local basada en píxel. Los investigadores también desarrollaron una forma de eliminar por completo el cruzista de voz, asegurándose de que muchas voces de diferentes regiones de la pantalla no interfieran entre sí, lo que anteriormente era inaceptable en la configuración multicanal.

Aplicaciones reales: móvil, tableta, computadora portátil, TV, automotriz, VR y más allá

Esta innovación realmente permite experiencias de sonido locales locales. Por ejemplo, en un automóvil, el conductor podía escuchar las instrucciones de navegación mientras el pasajero escucha la música, todo esto es de la misma pantalla. En realidad virtual o teléfonos inteligentes, el sonido local puede adaptarse dinámicamente a los movimientos de la cabeza o las manos del usuario, aumentando el realismo y la inmersión.

En particular, esta tecnología se implementó con éxito en un panel OLED de 13 pulgadas, que demostró su escala práctica y regla comercial. Protegiendo los beneficios delgados y livianos del OLED, la pantalla proporciona audio de alta calidad directamente desde la pantalla sin la necesidad de altavoz externo.

Una palabra del investigador

“La pantalla se está preparando en una interfaz integral antes de los dispositivos de salida visual que incluyen tanto la vista como el sonido”, dijo el profesor Siivak Choi. “Esta tecnología tiene el potencial de ser la característica principal de la próxima generación de dispositivos, lo que puede permitir el diseño elegante y liviano en teléfonos inteligentes, computadoras portátiles y pantalla automotriz, mientras que proporciona un audio muy sincero”.

Reconociendo la financiación

Esta investigación fue apoyada por el programa de posgrado en el Programa de innovación de tecnología de componentes electrónicos en el Ministerio de Comercio, el Ministerio de Energía y la Energía y los Materiales Semichador y los dispositivos en Post Tech.

Destacados clave:

  • El sonido local basado en OLED basado en el primer píxel del mundo, donde cada píxel emite un sonido diferente.
  • Display cruza los papazexistas ultra delgados para obtener el audio multi -canal sin alas cruzadas.
  • Probado en un panel OLED real de 13 pulgadas, esta tecnología permite un sonido directo desde el altavoz externo de pantalla no.
  • Abre nuevas posibilidades para la pantalla automotriz, VR y móvil con sonido delgado y de alta calidad.

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