Escrito por Jason Shreya, Bloomberg
El departamento de juegos de Microsoft Corporation comenzó a reducir cientos de empleados el miércoles, como parte de un amplio enfriamiento en la compañía de software, tratando de controlar el costo.
Las empresas de apoyo en toda la compañía de juegos fueron informadas de que se verían afectadas por TRIM. Según personas familiarizadas con estos planes, la sección King de Microsoft, con sede en Estocolmo, que aplasta los dulces, está reduciendo el 10% o aproximadamente 200 empleos para su personal. Otras oficinas europeas como Genimax también comenzaron a reducir a los empleados el miércoles por la mañana, las personas dijeron que aquellos que no estaban autorizados a hablar con la prensa por no presentarlos.
Otras noticias de trabajo se difundieron como otras unidades en Microsoft Gaming, como el creador de Call of Duty, han anunciado la reducción de la fuerza laboral.
La compañía también ha cancelado una serie de proyectos que han estado en el juego de fantasía Everwell, un estudio raro con sede en el Reino Unido, y el creador en línea de Elder Scrolls Genimax Online Studios ha estado en el desarrollo durante años. Según las personas, ambos estudios reducirán el trabajo como resultado de la cancelación.
Microsoft anunció el miércoles que estaba haciendo que la compañía amplíe 9,000 trabajadores en su segundo ajuste este año. Un portavoz de la compañía dijo que los equipos, geográficos y términos, afectarían estos recortes y se están haciendo para facilitar los procesos y reducir los niveles de gestión, portavoz de una empresa. Los acabados siguen la ronda anterior del corte de trabajo de 000.5, que es el más difícil en la ubicación de productos e ingeniería.
Se esperaba que las unidades de juego de la compañía estuvieran informadas sobre cuánto trabajo se reducirá en cada oficina. El departamento tenía alrededor de 20,000 empleados hasta enero de 2024.
En un correo electrónico de Bloomberg News, director ejecutivo de Microsoft Gaming, Phil Spencer dijo en un correo electrónico: “Para permitir que la posición de juego resistir el éxito y se concentre en nuestros campos de crecimiento estratégico, terminaremos o reduciremos el trabajo en ciertas áreas del negocio y seguiremos el nivel de liderazgo para mejorar los niveles de administración para mejorar las habilidades de Microsoft”.
Spencer no ha compartido el número específico, pero dice que si los empleados afectados solicitan empleos abiertos en otras partes de la organización, se realizará “revisión de prioridad”. Escribió que “la plataforma, el hardware y la hoja de ruta del juego de Microsoft nunca se mostraron más fuertes”, pero “necesitamos que nos gusten ahora para el éxito continuo en el futuro y una de las partes principales de esa estrategia es la disciplina para priorizar fuertes oportunidades”.
Los empleados en la Xbox han estado temblando por recortes de empleo desde mayo, cuando Microsoft comenzó a realizar un amplio ajuste de la empresa y creó imaginación de que el departamento de juegos podría verse afectado. Recorta la cuarta masa en la Xbox en los últimos 18 meses. El departamento de juegos estaba bajo presión para extender el margen de ganancias, ya que Microsoft compró a Blizard por $ 69 mil millones en un acuerdo cerrado en octubre de 2023.
(Actualizaciones con más detalles en todo. La versión anterior de esta historia revisó la posición de la sección King en el segundo párrafo)))
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