Home Windows Fecha de publicación y estado del remolque, casetes tempranos, Sony Kolab y...

Fecha de publicación y estado del remolque, casetes tempranos, Sony Kolab y más

4

Los lectores ayudan a los Windows a informar para ayudar. Si ha comprado nuestros enlaces, podemos obtener la comisión.
Icono de información sobre herramientas

Lea nuestra página de publicación para averiguar cómo puede ayudar a mantener Windows al equipo editorial. Leer más

Además de publicar el primer avance del horrible juego de terror de Xbox, OD: Knock, Kojima Productions retiró las pantallas detrás de su próximo proyecto de acción sigilosa en el evento del décimo aniversario. Cuando la mayoría de los detalles estaban bajo el giro, la manifestación inicial incluía arte conceptual e información parcial del elenco.

Pensado Visual de MainePensado Visual de Maine
Imagen de crédito: x/@hydio_kozima_n

El El primer póster del juego El sigilo icónico de Hideo Kozima muestra a un personaje de héroes, la cara del héroe está sin duda oculta.

Kozima, mientras comparte el TDByte sobre el proyecto, dice que todavía se están desvaneciendo con la presencia final. Entonces, ¿qué más vimos y escuchamos de la piel de fity? ¡Sigue leyendo!

Fecha de lanzamiento ficoso y estado del trailer

Physint era igual de abundante, comprensible allí No se ha anunciado la fecha de lanzamiento formal o el trailerKozima Productions describe la fisia que se encuentra en las primeras etapas del desarrollo. El título de trabajo, “Piotsty” proviene de la palabra “inteligencia física” con una indicación de posible mecánica de juego. Esperamos escuchar más al respecto en futuros anuncios.

El elenco inicial de Physint y la demostración en motor

Además de la industria conceptual, varios miembros del elenco, incluido el estudio, han confirmado Don Lee, Charlie Fraser, Y Minami HamabeEl modelo de personaje de un motor también se mostró en la demostración. Kozima menciona que esta representación se creó utilizando el motor propiedad del estudio. Sin embargo, no está claro si la ficina Decima continuará siendo utilizada o encendida en el motor Unreal 5.

La cooperación de Cozima con Sony para Physty

Herman Halst, jefe del estudio en Sonny Interactive Entertainment, apareció en un mensaje de video durante el evento de aniversario, felicitó la producción de Kozima por la publicación de Milestone y Physique. El mensaje realiza la cooperación de la ejecución entre Kozima Productions y Sony, asegurando que el juego esté planeado exclusivamente para la plataforma PlayStation.

Ahora, esto es lo que tenemos para este resumen corto. Si vemos más detalles, fugas o declaraciones relacionadas con el físico, actualizaremos esta pieza con información adicional. ¡Quédate para Physty!


Risha es una escritora de tecnología que ha estado escribiendo profesionalmente durante más de cuatro años con emociones de Android, Windows y todo lo relacionado con la tecnología. Primero se unió al informe de Windows como periodista tecnológico y ahora se está haciendo cargo como editor de noticias. Cuando no esté rompiendo el teclado, podrás cocinar o escuchar la música/podcast.


Enlace fuente