Un profesor me dijo una vez que un momento decisivo para convertirte en tu propia persona es cuando encuentras música que no es la que escuchan tus padres y la haces tuya. Siempre he sentido que lo mismo se aplica a los videojuegos, una vez que encuentras uno que define el género que amas. Para mí, fue el juego de rol Dragon Warrior de NES, ahora conocido como Dragon Quest I, y me encontré de regreso en ese mundo con el nuevo Remake de Dragon Quest I y II HD-2D.
Esto marca el segundo remake de Square Enix de los juegos más antiguos de Dragon Quest, después del remake de Dragon Quest III HD-2D del año pasado. Al igual que los juegos anteriores, los jugadores experimentan una versión moderna de los dos primeros títulos de la icónica franquicia Dragon Quest que ayudó a crear el subgénero de los juegos de rol japoneses. Si bien no he jugado a ninguno de los juegos lo suficiente como para dar una reseña completa, sumergirme me trajo una avalancha de recuerdos de mi primera experiencia de juego de rol y me enamoré del género.
Como muchos niños en la era de NES, jugué Dragon Warrior y recibí una copia gratuita enviada a los suscriptores de Nintendo Power, aunque no tenía una suscripción. Un amigo mío, uno de los pocos niños que conozco que tiene una NES, la consiguió y me la mostró un sábado. Nos sorprendió porque no era un juego de acción típico como Super Mario Bros., donde corres y saltas, o The Legend of Zelda, donde Link corta a los enemigos. En cambio, leemos lo que estaba sucediendo a medida que se desarrollaba la historia del juego. Me enganché.
En este punto, todavía queda mucho por leer, pero el remake actualiza la experiencia de innumerables maneras. Ambos juegos presentan el mismo estilo visual HD-2D que se ve en el remake Dragon Quest III HD-2D. Los personajes y enemigos conservan los diseños del legendario artista Akira Toriyama (Dragon Ball, Dragon Ball Z), pero ahora incluyen detalles más ricos en sus sprites 2D, en entornos 3D magníficamente animados.
También hay voces para muchos de los personajes y enemigos y, como es de esperar de un juego de rol ambientado en un mundo medieval, todos hablan con acento británico. Ver las imágenes actualizadas y escuchar las voces me recordó lo sorprendido que estaba cuando era niño, cuando los sprites enemigos parecían increíblemente detallados en la NES, y leer los diálogos en voz alta requería prácticamente hablar como el rey de Robin Hood de Disney.
Square Enix no agregó cinemáticas completas, sino que utilizó sprites de personajes para crear escenas dinámicas. En Dragon Quest I, el rey Loric, descendiente del héroe legendario Erdric (a quien llamé “Edric”) tiene la tarea de rescatar a su hija y derrotar al villano Dragonlord, quien robó la bola de luz que mantuvo a raya a las fuerzas del mal. Los ritmos de estas historias se contaron a través de texto en la NES, pero el remake los reimagina de una manera que solo una vez podría imaginarse.
Dragon Quest II hace lo mismo, presentando el asalto al tranquilo castillo de Moonbrook con mucha más acción y drama que las breves secuencias de acción del original.
Los dragones se ven mucho más feroces en HD.
Una cosa que aprecio de esta nueva versión es la adición de contexto a la historia. En Dragon Quest II, los descendientes de los héroes del primer juego deberán unirse para enfrentarse a un nuevo mal. El jugador comienza como el Príncipe de Maidenhall, buscando a sus primos, comenzando por el Príncipe de Cannock. De hecho, los jugadores simplemente se enteraron de que el príncipe había partido hacia Wellspring y fue visto descansando en un pueblo en el camino. Hay una breve secuencia en la nueva versión en la que su hermana se une a ti en el viaje: un toque pequeño pero significativo que añade más profundidad a la sencilla historia.
Otra agradable sorpresa es la potencia añadida. En los juegos originales, los personajes sólo podían usar ataques regulares o magia. Las nuevas habilidades agregan opciones ofensivas, como golpear a todos los enemigos a la vez o reflejar el daño a costa de puntos mágicos, habilidades familiares para los jugadores del remake Dragon Quest III HD-2D. Estas habilidades realmente brillan en Dragon Quest II, donde el Príncipe de Middenhall no puede usar magia pero puede confiar en estas técnicas, agregando variedad táctica al combate.
Como se esperaba de una nueva versión en HD, hay muchas mejoras en la “calidad de vida”. Los jugadores pueden acelerar el combate, cambiar entre ciudades y mazmorras y beneficiarse del guardado automático. La capacidad de ejecutar, aunque simple, es una gran mejora. Los jugadores de hoy no tienen idea de lo tedioso que era avanzar paso a paso en la NES.
No verás este tipo de cinemáticas en la NES.
De todas las mejoras, las imágenes son las que más me llamaron la atención, especialmente el diseño del mundo. El mundo de Dragon Quest permanece en 2D, pero terrenos como bosques y montañas ahora se sienten inmersivos y en capas. En la NES, eran cuadrados en bloques; En la nueva versión, tu personaje serpentea entre árboles y trepa montañas. Parece que mi imaginación de 11 años se hizo realidad de inmediato. Todavía recuerdo cada centímetro de ese mapa, grabado en la memoria después de jugar sin parar.
Queda una brillante elección de diseño del original: el castillo del jefe final se encuentra a poca distancia de donde comienzas, aunque no te darás cuenta de su importancia hasta mucho más tarde. En la nueva versión, la cintura del Señor Dragón ahora asoma detrás de la pared, dándole una apariencia más siniestra. Quería explorar cada rincón nuevamente, pero la creciente dificultad del enemigo rápidamente puso fin a ese plan.
No hay duda de que esta es la mejor manera de jugar los juegos originales Dragon Quest 1 y 2, pero incluso con sus gráficos bellamente renovados, siguen siendo juegos antiguos. Sigue siendo un juego de rol por turnos sin acción llamativa ni una historia premiada. Está claro que el remake de Dragon Quest I y II HD-2D es para jugadores como yo que crecimos con estas aventuras. Aquellos curiosos sobre las raíces del género JRPG también pueden disfrutarlo aquí, al igual que los cinéfilos que compran Blu-rays de películas mudas. Para todos los demás, hay pocas razones para lanzarse de inmediato, pero vale la pena echarle un vistazo a esta fiel nueva versión cuando inevitablemente salga a la venta.
El remake de Dragon Quest I y II HD-2D se lanzará el 30 de octubre en las consolas PC, PS5, Nintendo Switch, Switch 2, Xbox Series X y S por $60.










