En julio, Square Enix presentó la entrada más reciente de su serie Octopath Traveler de juegos de rol en el estilo de sprites de píxeles retro HD-2D del editor. Esta precuela, Viajero Octopata 0Agrega características, pero en mi poco tiempo con el juego siento que ha perdido algo del encanto de los juegos anteriores de la serie, lo que puede decepcionar a los fanáticos.
Octopath Traveler se estrenó el 0 de diciembre y actué en la primera parte. Por lo que he visto hasta ahora, tiene la misma jugabilidad y narración que los juegos anteriores de la serie, pero le faltan los personajes interesantes que fueron el corazón de Octopath Traveler 1 y 2. En su lugar hay una mecánica de construcción de ciudades que probablemente atraiga a algunos jugadores que quieren un elemento relajante para su juego de rol, no falta la creación de historias.
El viajero solitario
En Octopath Traveler 0, en lugar de que los jugadores elijan entre ocho personajes distintos con diferentes clases e historias como en juegos anteriores, se quedan atrapados con un solo protagonista silencioso, lo cual es un cambio desafortunado. El atractivo principal de los dos primeros juegos de Octopath Traveler fue elegir héroes y ver cómo sus historias se desarrollan y entrelazan entre sí, por lo que volver al tropo del héroe silencioso que se encuentra en muchos otros juegos parece aburrido. Octopath Traveler 0 incluso comienza de la manera más familiar posible: el protagonista se despierta la mañana antes de un festival de la gran ciudad que inevitablemente termina en tragedia.
Después del incendio que destruyó el lugar de nacimiento del héroe en el previsiblemente trágico nombre de Wishwell, han pasado años y ahora les toca vengarse y reconstruir. Mientras estás atrapado con un héroe, puedes decidir cuál de los tres villanos principales detrás de la destrucción de Wishwell seguirá primero.
Si bien no hay una selección de personajes prefabricados para elegir como otros juegos de Octopath, este héroe se puede personalizar. Puedes elegir su apariencia y clase: guerrero, cazador, comerciante, boticario, sacerdote, erudito, bailarín o ladrón. El boticario puede infligir daño físico y lanzar hechizos de curación o ataque, mientras que Dancer mejora a los aliados y debilita a los enemigos. Elegí al comerciante, que gana experiencia extra, puntos de trabajo y dinero después de la batalla. Más tarde, los jugadores pueden cambiar de clase si quieren probar algo nuevo.
Elige una de las ocho clases para tu héroe.
Y cuando conoces a otros personajes que se unen a tu grupo de aventuras, no es ni de cerca la misma experiencia que jugar múltiples historias con estas personas de diferentes orígenes uniéndose de manera dramática con sus propias motivaciones. Tu protagonista es el centro del juego, y los únicos personajes que obtienen un desarrollo adicional de la trama son los villanos, que simplemente están metiendo la pata en un castillo lejano.
De las ruinas a la gloria
Otro gran aspecto nuevo de Octopath Traveler 0 es la reelaboración del Wishwell. Este aspecto me recordó a los juegos Breath of Fire y Suikoden, donde creas tu propia comunidad. Wishwell, ahora una ciudad en ruinas, se puede reconstruir durante el juego. La reconstrucción de la ciudad en ruinas requiere materiales como madera, piedra y tela, que puedes encontrar en todo el mapa mundial a medida que viajas. Los personajes que conozcas en las calles pueden dar un paso adelante para ayudar a que la ciudad crezca. Es una buena idea, aunque no soy un jugador constructor de ciudades. Otros probablemente pasarán horas construyendo la ciudad RPG de sus sueños.
Tú decides cómo será tu ciudad.
Junto con estas dos nuevas características, una nueva mecánica trae a ocho jugadores a una batalla. Al igual que los juegos anteriores de Octopath, las batallas se basan en turnos utilizando el sistema “romper y aumentar” de la serie, donde los enemigos tienen una cantidad determinada de puntos de escudo y, cuando se agotan, los enemigos se “rompen”, provocando que entren en un estado de estasis. Los miembros del equipo obtienen puntos de impulso en cada ronda de una pelea y pueden usarse para desatar un ataque de múltiples golpes contra un enemigo debilitado. Siempre he sido un fanático de este estilo de combate por turnos más activo, y aunque no he experimentado equipos de ocho jugadores, me emociona cuando sucede, porque estoy totalmente a favor de las grandes peleas en equipo en los juegos de rol.
Aunque todavía me queda mucho por jugar antes de terminar Octopath Traveler 0, estoy decepcionado por la falta de personajes memorables, que eran el alma de juegos anteriores. No he encontrado ningún defecto notable hasta ahora, pero se siente como otro juego de rol sólido y tradicional por turnos sin la novedad característica de Octopath de múltiples historias para contar una historia más amplia. Quizás la historia me atrape más adelante, pero eso está por verse.
Octopath Traveler 0 se lanzará el 4 de diciembre en las consolas PS4, PS5, PC, Nintendo Switch, Switch 2 y Xbox Series X y S por 50 dólares.










