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hay valvulas anunciado oficialmente Su tan esperado visor de realidad virtual independiente, el Steam Frame. Los precios y los detalles de lanzamiento aún no se han anunciado, y Valve dice que se compartirá más información “a principios de 2026” después de que se envíen los kits de desarrollador.
Los próximos auriculares funcionan con el procesador ARM Snapdragon 8 Gen 3 de Qualcomm y ejecutan una versión personalizada de SteamOS basada en ARM, que impulsa Steam Deck. Esta configuración permite a los usuarios jugar una amplia gama de títulos directamente desde su biblioteca de Steam, incluidos juegos tradicionales de PC y títulos selectos de realidad virtual.
Steam Frame cuenta con paneles LCD duales de 2160 × 2160 con una frecuencia de actualización de 72 Hz a 120 Hz, un modo experimental de 144 Hz y un campo de visión de 110°. Viene equipado con seguimiento ocular y óptica tipo panqueque.
Construcción modular liviana, que pesa solo 435 gramos, incluye correa, batería y altavoz integrado. La pantalla central y la unidad de cómputo pesan solo 190 gramos, lo que mantiene la comodidad en el centro de atención durante sesiones largas.
Valve dice que los auriculares están diseñados principalmente para transmisión de PC de baja latencia, utilizando un dongle Wi-Fi 6E para una conexión directa y de alta velocidad entre los auriculares y la computadora host.
Para mejorar el rendimiento de la transmisión, Valve ha desarrollado un sistema de transmisión enfocado que utiliza seguimiento ocular para priorizar la resolución en el centro del campo de visión del usuario. Obviamente, ese sistema reduce el uso del ancho de banda sin comprometer la claridad de la imagen.
El nuevo controlador de la compañía también cuenta con seguimiento de 6 DOF, retroalimentación háptica, detección capacitiva de dedos y un joystick magnético. El diseño de sus botones refleja los gamepads tradicionales, lo que los hace ideales tanto para juegos de realidad virtual como de pantalla plana.
Aunque Valve ha confirmado que actualmente no tiene ningún título de realidad virtual propio en desarrollo, el marco Steam ofrece un ecosistema unificado de hardware y software para realidad virtual en SteamOS. Se esperan kits de desarrollador pronto, ya que Valve quiere darles tiempo a los estudios para optimizar sus juegos antes del lanzamiento oficial.
Rishazh es un escritor de tecnología que ha escrito profesionalmente durante más de cuatro años y le apasiona Android, Windows y todo lo relacionado con la tecnología. Inicialmente se unió a Windows Report como periodista tecnológico y ahora asume el cargo de editor de noticias. Cuando ella no está rompiendo el teclado, tú le estás cocinando o escuchando música o podcasts.
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