La versión beta para desarrolladores de iOS 26.6 lanzada hoy trajo algunos cambios en la animación y la interfaz, lo que indica que Apple todavía está trabajando en el equilibrio entre la usabilidad práctica y su visión original de Liquid Glass. Esto es lo que ha cambiado.
Apple no ha terminado de modificar el efecto Liquid Glass
Liquid Glass ha cambiado bastante desde el anuncio original de Apple del nuevo lenguaje visual en la WWDC en junio pasado.
Después de un retroceso inicial y una reducción significativa del efecto de vidrio líquido en todo el sistema durante las primeras versiones beta, Apple gradualmente alivió los efectos de transparencia y distorsión hasta el lanzamiento de iOS 26.
Sin embargo, Apple introdujo un interruptor de Configuración, que permitía a los usuarios elegir entre opciones de interfaz claras y teñidas en iOS 26.1, y un control deslizante para ajustar el reloj de la pantalla de bloqueo en la primera versión beta para desarrolladores de iOS 26.2.
Con la segunda versión beta de iOS 26.2 lanzada hoy, Apple modificó la animación de apertura del menú, acercándola a lo que la compañía presentó en la WWDC. Como lo menciona Aaron Perris en X:
Como referencia, aquí hay una comparación entre el anuncio original de Apple en la WWDC y el aspecto actual de la animación en iOS 26.1:
La versión beta de hoy parece haber modificado ligeramente los botones “X”, “Mostrar más” y “Borrar todas las notificaciones” que aparecen encima de la pila de notificaciones en la pantalla de bloqueo, aportando también un efecto de vidrio líquido a estos elementos de la interfaz, como lo señaló un usuario en Reddit:
(iOS 26.2 DB2) Los botones ‘Mostrar menos’, ‘X’ y ‘Borrar todo’ del Centro de notificaciones ahora tienen un diseño de vidrio líquido
poru/mvbalan eniOSBeta
¿Qué opinas de las nuevas animaciones y efectos? Háganos saber en los comentarios.









