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Ubisoft confirma que Assassin’s Creed Shadows alcanza los 30 fps en Nintendo Switch 2 con DLSS

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Ubisoft compartido Cómo Assassin’s Creed Shadows logró 30 FPS estables en Nintendo Switch 2 Para aquellos que no lo saben, Assassin’s Creed Shadows se lanza el 2 de diciembre. La actualización del estudio llega cuando Ubisoft canceló un DLC Shadows planeado que se esperaba que coincidiera con el reciente ex-Closure de Close.

En una publicación de blog reciente, Ubisoft detalló el trabajo detrás de la adaptación de Shadows para Switch 2. Un desarrollador que trabaja en el proyecto describió el esfuerzo como una de las tareas más desafiantes de su carrera. Según Bruno (uno de los desarrolladores), el equipo tuvo que repensar varios sistemas clave para garantizar que la versión Switch 2 conservara la calidad visual original y ofreciera el rendimiento esperado.

Ubisoft afirmó que muchos de los sistemas de simulación utilizados en PC y consolas también están presentes en la versión Switch 2, pero la arquitectura ARM y los recursos limitados requirieron ajustes significativos. Aparentemente, el estudio logró velocidades de cuadro en Nintendo Switch 2 reduciendo los datos de simulación para reducir la carga de la GPU.

La compañía también señaló que “eligió utilizar nuestro sistema de iluminación global integrado (que también usamos para configuraciones de PC de baja especificación y la Xbox Series S Edition), principalmente debido a la memoria RAM. Este enfoque nos permite preservar la experiencia general tanto como sea posible”.

El equipo modificó las reglas LOD (nivel de detalle), las distancias de dibujo, el comportamiento de las texturas y la transmisión de recursos para mantener la coherencia visual en los modos portátil y acoplado. Ubisoft ha publicado imágenes de vista previa que muestran la calidad de imagen esperada, pero señala que no coincide con la configuración de PC de gama alta. En particular, el puerto conserva la identidad visual de Shadows en una plataforma más limitada.

Algunos detalles, como la resolución de renderizado nativa y el modo DLSS específico, no se han revelado hasta el momento. Esperamos que Ubisoft solo detalle esas características técnicas una vez que el juego esté disponible. No lo olvides, la versión Switch 2 incluirá progresión cruzada completa y todas las características principales de Assassin’s Creed Shadows. El único contenido que no está disponible en el lanzamiento es la expansión de audio Cerrar.


Rishazh es un escritor de tecnología que ha escrito profesionalmente durante más de cuatro años y le apasiona Android, Windows y todo lo relacionado con la tecnología. Inicialmente se unió a Windows Report como periodista tecnológico y ahora asume el cargo de editor de noticias. Cuando ella no está rompiendo el teclado, tú le estás cocinando o escuchando música o podcasts.


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