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Sólo el 14% del tiempo de juego se dedicó a nuevos lanzamientos para PC

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Steam Replay 2025 ya está disponible y los datos muestran una imagen clara de cómo los jugadores de PC pasan su tiempo. A pesar del flujo constante de nuevos lanzamientos, la mayoría de los jugadores continúan invirtiendo sus horas en juegos más antiguos y familiares en lugar de perseguir los últimos lanzamientos.

Según Steam Replay, solo el 14% del juego se gastó en el nuevo título.

Según las estadísticas de Steam Replay 2025 compartidas a través de TweakTown, alrededor del 14% del tiempo total de juego de Steam en 2025 se destinó a juegos lanzados este año. Esto significa que los juegos de PC nuevos representan una porción sorprendentemente pequeña del compromiso general, incluso con lanzamientos importantes a lo largo del año.

La mayor parte del tiempo de juego transcurrió en otra parte. Alrededor del 44% del total de horas se destinó a juegos lanzados hace entre uno y siete años, mientras que alrededor del 40% se destinó a títulos lanzados hace ocho o más años. Esta tendencia tiene sentido considerando cuántos juegos multijugador de larga duración caen en la categoría más antigua de shooters competitivos, MOBA y títulos de servicio en vivo que aún atraen a enormes bases de jugadores.

Steam Replay 2025 también destaca cuán concentrados se han vuelto los jugadores. Dado que el número promedio de juegos por usuario es de solo cuatro, la mayoría de los jugadores recomiendan ceñirse a una pequeña rotación de favoritos en lugar de saltar constantemente entre nuevos lanzamientos. Los jugadores de PC parecen más propensos a reproducir títulos confiables que a experimentar con títulos desconocidos.

En general, los datos refuerzan una tendencia de larga data en las PC: la longevidad es más importante que la innovación. Los desarrolladores que han apoyado los juegos durante años se benefician, mientras que los nuevos lanzamientos enfrentan una ardua batalla por la atención en un ecosistema dominado por éxitos establecidos.

a través de Retocar ciudad


Milan ha sido un apasionado de la tecnología desde su infancia y esto hizo que se interesara por todas las tecnologías relacionadas con la PC. Es un entusiasta de las PC y pasa la mayor parte de su tiempo aprendiendo sobre computadoras y tecnología. Antes de unirse a WindowsReport, trabajó como desarrollador web front-end. Ahora es un experto en resolución de problemas en nuestro equipo global, especializado en errores de Windows y problemas de software.


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