visionOS 26.4 beta 1 debutó hoy y, además de admitir las nuevas funciones de video de Apple Podcasts, la actualización desbloquea ‘Foveted Streaming’ para aplicaciones y juegos.
Apple explica los beneficios del nuevo soporte de transmisión enfocado en visionOS 26.4
Según las notas de la versión oficial de visionOS 26.4 de Apple: “visionOS 26.4 admite la transmisión por secuencias NVIDIA CloudXRK, lo que permite que las aplicaciones muestren contenido inmersivo de alta resolución y baja latencia en Apple Vision Pro”.
Esto suena interesante, pero ¿qué significa para los usuarios?
En resumen, es una nueva herramienta que las aplicaciones y los juegos pueden utilizar para brindar una experiencia mejorada en Apple Vision Pro.
De manzana Documentación del desarrollador:
Si tiene un juego, una experiencia o una aplicación de realidad virtual creada para una computadora de escritorio o un servidor en la nube, puede transmitirlo a Apple Vision Pro con Fovated Streaming Framework.
La transmisión Foveated permite que su punto final transmita contenido de alta calidad solo cuando sea necesario en función de la información sobre la región aproximada hacia donde mira la persona, lo que garantiza el rendimiento. En Apple Vision Pro, también puedes superponer contenido espacial local sobre contenido transmitido. Por ejemplo, un juego de carreras puede generar indicadores dentro de un automóvil con RealityKit y transmitir entornos exteriores con uso intensivo del procesador desde una computadora remota al dispositivo.
Dado que NVIDIA CloudXR es una tecnología de terceros empleada por otras plataformas informáticas y de realidad virtual, se espera que la transmisión foveated permita llevar aplicaciones y juegos a Apple Vision Pro más fácilmente.
Más allá de eso, la nueva función también desbloqueará nuevas experiencias dentro de las aplicaciones visionOS existentes.
El ejemplo de carreras dado anteriormente lo demuestra. Aquí hay otro ejemplo de Apple: “Una aplicación de simulador de vuelo puede representar una cabina usando RealityKit y transmitir un paisaje con uso intensivo de procesador desde una computadora remota al dispositivo”.
No está claro si alguna de las aplicaciones VisionOS nativas de Apple utiliza actualmente esta tecnología, pero es de esperar que la compañía lidere el camino al mostrar las mejores prácticas a los desarrolladores.
¿Cuál es su opinión sobre la incorporación del soporte de renderizado foveated en visionOS 26.4? Háganos saber en los comentarios.











