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Microsoft está reconstruyendo el Programador de tareas de Windows 11 para RTX Spark y podría beneficiar a todas las PC

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Microsoft optimiza Windows 11 con la programación de perfiles de carga de trabajo para la nueva NVIDIA RTX Spark

Microsoft y NVIDIA revelaron recientemente el procesador RTX Spark a la comunidad tecnológica global en Computex. El hardware personalizado promete cerrar la frustrante brecha entre la eficiencia de la batería y la potencia gráfica bruta en la plataforma Windows on Arm.

Sin embargo, lograr que un sistema avanzado en un chip funcione sin problemas requiere algo más que simplemente colocarlo en la placa base de una computadora portátil. Microsoft tuvo que reescribir partes fundamentales del programador y el sistema de administración de memoria de Windows 11 para manejar la arquitectura única.

Los procesadores modernos ya cambian dinámicamente las cargas de trabajo entre diferentes tipos de núcleos para mejorar el rendimiento y la eficiencia de la batería. Sin embargo, la arquitectura de RTX Spark es muy diferente a la de los chips típicos de portátiles porque combina núcleos de CPU, aceleración de GPU, procesamiento de IA y memoria unificada en un sistema estrechamente integrado.

Microsoft dice que Windows 11 ahora usa Programación de perfiles de carga de trabajo (WPS) Escalar de manera más inteligente las cargas de trabajo en los 20 núcleos de CPU en RTX Spark según la tarea.

NVIDIA RTX Chispa.
NVIDIA RTX Chispa. Crédito de la imagen: NVIDIA

“Ya sea que esté revisando su correo electrónico o ejecutando un agente localmente para depurar código, el Programador de Windows de RTX Spark le garantizará obtener el mejor rendimiento y eficiencia de su CPU”.

No obtendremos Windows 12 en la versión 2026, pero Windows 11 ahora está tomando decisiones más agresivas en tiempo real sobre dónde deben ejecutarse las cargas de trabajo y cómo se debe distribuir la energía.

Todavía no tenemos resultados comparativos para verificar las afirmaciones de mayor rendimiento durante las presentaciones principales. Sin embargo, los blogs de Microsoft y NVIDIA publicados durante el evento de Taipei revelan algunos cambios estructurales interesantes en el sistema operativo.

Microsoft ha ajustado el Programador de Windows para RTX Spark

Microsoft ha confirmado que ha implementado nuevas optimizaciones en la programación de la carga de trabajo, cambios en la administración de la memoria, ajustes del emulador Prism y mejoras en la administración de energía específicamente para los sistemas RTX Spark. La compañía dice que estos cambios están diseñados para ser extraídos. El mejor rendimiento y eficiencia posibles De la nueva arquitectura de superchip basada en ARM de NVIDIA.

Arquitectura de doble matriz NVIDIA RTX Spark

“Para aprovechar al máximo Windows en la potente y heterogénea arquitectura de RTX Spark, implementamos Workload Profile Scheduling (WPS) y la optimizamos para RTX Spark”. Dr. Microsoft.

Si se pregunta por qué Microsoft no ha hecho esto antes con Windows en Arm, es porque RTX Spark no es un procesador de computadora portátil tradicional.

A diferencia de los chips de la serie Qualcomm Snapdragon X2 optimizados para dispositivos móviles, el RTX Spark es un superchip de IA de doble matriz que combina una CPU ARM Grace de 20 núcleos de calidad de servidor y una GPU Blackwell RTX metafóricamente masiva con hasta 6,144 memoria CUDA en una sola memoria. Agentes nativos de IA, una plataforma única diseñada en torno a cargas de trabajo y juegos creativos.

La informática personal es un nuevo paradigma

Naturalmente, el propio Windows tuvo que cambiar para admitirlo.

Esto es especialmente importante para las cargas de trabajo de IA, que tanto NVIDIA como Microsoft están impulsando, ya que los agentes locales cambian constantemente entre tareas de CPU, estimación de GPU, operaciones de memoria y procesos en segundo plano simultáneamente.

Microsoft también confirmó que ha trabajado con NVIDIA en Microsoft Power and Thermal Framework (MPTF), que estandariza el comportamiento térmico y energético en los sistemas RTX Spark.

La compañía afirma que esto permite que las computadoras portátiles RTX Spark mantengan un mayor rendimiento sostenido mientras se mantienen más frescas y más eficientes energéticamente bajo cargas de trabajo pesadas.

Surface Laptop Ultra para edición de vídeo
Crédito de la imagen: Microsoft

No se sabe nada sobre la duración de la batería o las temperaturas térmicas en el mundo real. Pero técnicamente, esta es una de las optimizaciones más profundas a nivel de plataforma Windows-on-Arms que Microsoft ha discutido públicamente en años.

Windows on Arm está obteniendo importantes mejoras de rendimiento

La adopción de un procesador ARM siempre plantea preocupaciones legítimas a los consumidores cuando se trata de compatibilidad de software heredado. Sin embargo, Microsoft dice que ha ajustado la capa de emulación Prism para la microarquitectura RTX Spark para facilitar la migración a esa plataforma. Prism es la capa de emulación x86 de Microsoft para Windows en Arm.

“Prism está optimizado para la microarquitectura de RTX Spark y, cuando se combina con la potencia bruta del silicio, desbloquea un gran rendimiento para cargas de trabajo de desarrolladores, creadores y juegos que se ejecutan bajo emulación”.

NVIDIA dice que todas las aplicaciones y juegos funcionan con RTX Spark

La compatibilidad de las aplicaciones sigue siendo la mayor preocupación en torno a Windows on Arm.

Durante la keynote, el CEO de NVIDIA, Jensen Huang, ya abordó esta preocupación, como informó recientemente Windows Latest, confirmando que los sistemas RTX Spark pueden ejecutar todas las aplicaciones existentes de Windows 11 con soporte nativo ARM o emulación Prism.

También mencionamos cómo NVIDIA y Microsoft mejoraron el soporte de emulación AVX y AVX2 el año pasado, lo que resolvió problemas de compatibilidad para muchas aplicaciones y juegos profesionales.

AVX/AVX 2 en computadora Arm64

RTX Spark claramente está tratando de posicionarse de manera diferente. NVIDIA quiere que sea una plataforma Windows completa de alto rendimiento para creadores, desarrolladores, cargas de trabajo de IA y juegos.

Que tenga éxito depende enteramente de la compatibilidad del software en el mundo real y del rendimiento sostenido, pero Microsoft parece estar tratando esta plataforma mucho más en serio que los esfuerzos anteriores de Arm para Windows.

La memoria unificada y las cargas de trabajo de IA están obligando a Windows a evolucionar

Microsoft también ha confirmado importantes mejoras en la gestión de la memoria para RTX Spark, ya que Windows 11 elimina las estrictas restricciones de memoria de la GPU. La plataforma admite hasta 128 GB de memoria unificada compartida entre la CPU y la GPU.

Para respaldar esto adecuadamente, Windows ahora aumenta la cantidad de memoria total del sistema a la que puede acceder la GPU y mejora el comportamiento de administración de páginas para grandes cargas de trabajo de memoria compartida, lo cual es particularmente relevante para los modelos nativos de IA.

Surface Laptop Ultra con modelo de IA

NVIDIA afirma que los sistemas RTX Spark pueden ejecutar de forma nativa modelos de lenguaje de gran tamaño con 120 mil millones de parámetros con contextos que alcanzan el millón de tokens. ¡Esa es una cantidad absurda de presión de memoria para un dispositivo de clase portátil!

Para compensar, Windows ahora ajusta dinámicamente el manejo de páginas de memoria más grandes para sistemas de memoria unificada.

Nuevo agente de IA local de zona de pruebas primitiva de seguridad para proteger su privacidad

NVIDIA y Microsoft están impulsando fuertemente el concepto de agentes nativos de inteligencia artificial como OpenClaw y Hermes. Darle a un agente autónomo el poder de leer su pantalla y reproducir archivos es una completa pesadilla para la privacidad si se maneja incorrectamente. Para abordar la brecha de seguridad, NVIDIA lleva el tiempo de ejecución de OpenShell directamente al escritorio de Windows.

NVIDIA y Microsoft reinventan el PC

El sistema OpenShell se integra estrechamente con las nuevas primitivas de contención e identidad impuestas por el sistema operativo integradas directamente en Windows 11. La contención presenta una zona de pruebas de agentes locales para que operen dentro de estrictos límites de políticas. Los usuarios determinan a qué puede acceder el software y a qué no. La zona de pruebas debe proteger sus archivos personales y, al mismo tiempo, proporcionar suficiente contexto del sistema para que el agente ejecute flujos de trabajo entre aplicaciones localmente sin hacer ping a un servidor remoto en la nube.

Nuevamente, necesitamos pruebas reales antes de saber qué tan bien funcionan en la práctica. Pero técnicamente, se acerca más a la forma en que Apple Silicon administra la memoria unificada que las computadoras portátiles tradicionales con Windows, y es una comparación que no podemos evitar porque el anuncio de Surface Laptop Ultra de Microsoft posiciona claramente a los dispositivos RTX Spark como competidores premium de MacBook Pro.

Portátil de superficie ultra
Portátil de superficie Ultra. Crédito de la imagen: Microsoft

Estoy realmente impresionado con Surface Laptop Ultra y parece el proyecto de hardware más ambicioso de Microsoft del año, a pesar de no tener el factor de forma único por el que Surface era conocido. Lamentablemente, todos esos dispositivos no ofrecen una relación precio-rendimiento respetable.

Colocar un chip como el RTX Spark en un diseño de computadora portátil delgado y liviano, enfocado en IA local persistente y cargas de trabajo creativas, suena muy familiar para una MacBook Pro, pero con la actual crisis de RAM, queda por ver si Microsoft le pone precio a Apple.

Las mejoras de Windows 11 benefician a todos, independientemente de la IA

Es comprensible que Internet esté cansado del incesante impulso corporativo para la integración de la IA. Microsoft se ha enfrentado a críticas intensas y totalmente justificadas durante el año pasado por priorizar el intrusivo contenedor web Copilot mientras que Windows 11 sufría errores y degradación del rendimiento. La reacción pública masiva que acompañó a la llamada era de la micropendiente obligó a un muy necesario giro hacia adentro.

Curiosamente, Microsoft aprovechó el anuncio de RTX Spark para hablar una vez más sobre la mejora de la calidad de Windows 11.

“Este año, estamos enfocados en elevar el estándar de rendimiento, confiabilidad y artesanía en Windows 11”.

En marzo, Microsoft reconoció parcialmente la decepción del sistema operativo a principios de este año en su iniciativa “Compromiso con la calidad de Windows”. Desde entonces, Windows Latest ha cubierto en gran medida los esfuerzos de limpieza gradual de Microsoft.

La compañía está reconstruyendo más componentes de shell utilizando el marco nativo WinUI 3, mejorando la capacidad de respuesta del menú Inicio, optimizando la búsqueda de Windows, reduciendo el uso de memoria bajo cargas pesadas e introduciendo programación de CPU de perfil de baja latencia para mejorar la fluidez de la interfaz de usuario.

Incluso la personalización de la barra de tareas está regresando, y las posiciones alternativas de la barra de tareas se mencionan nuevamente en el blog de Microsoft RTX Spark. Para mí, esto es más importante que el marketing con IA.

Windows 11 en Arm está optimizado para NVIDIA RTX Spark
Características del blog de Microsoft sobre NVIDIA RTX Spark con barra de tareas vertical de Windows 11

Microsoft y NVIDIA se están inclinando fuertemente hacia la “IA agente” y agentes nativos, con optimizaciones integradas de Windows que también benefician a los usuarios habituales. Una mejor programación, un mejor manejo de la memoria, aplicaciones nativas, térmicas mejoradas, interacciones de shell más fluidas y una emulación ARM más rápida ayudan a todos, incluso a los usuarios que nunca tocan cargas de trabajo de IA.

El impulso de la IA sigue siendo controvertido. Microsoft claramente ha mejorado demasiado la integración de Copilot en varias áreas de Windows 11, incluso cuando la compañía ha comenzado silenciosamente a revertir funciones que no gustaban a los usuarios.

Herramienta de recorte antes y después

Pero no se puede negar la dirección en la que se dirige la industria.

Las cargas de trabajo de IA se están integrando profundamente en las herramientas de desarrollo, el software creativo, los sistemas de automatización nativos y los flujos de trabajo empresariales. Empresas como Microsoft y NVIDIA continúan optimizando Windows en torno a todo esto.

La parte importante es si esas inversiones mejoran el sistema operativo. Y según el anuncio RTX Spark de Microsoft, Windows 11 finalmente está obteniendo el profundo trabajo de optimización a nivel de plataforma que los usuarios han estado pidiendo durante los últimos años.

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