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Así es como Johnny Shruzi planea acelerar el desarrollo de productos de Apple: Informe

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El mes pasado, Apple anunció una serie de cambios importantes en el liderazgo, incluido John Turnus, que asumió el cargo de director ejecutivo de Apple el 1 de septiembre. Al mismo tiempo, Apple ascendió a Johnny Srozzi a un papel más importante como director de hardware de la compañía.

Bloomberg Ahora informa que Srouji está realizando una serie de cambios para “acelerar el trabajo en dispositivos futuros”.

Además de acelerar el desarrollo de productos, Srouji pretende “integrar mejor los equipos que trabajan en silicio interno con los desarrolladores de productos”.

Mark Gurman tiene los detalles de los cambios más importantes:

En el mayor cambio, Srouji está cambiando la gestión del diseño de productos, una función involucrada en la ingeniería de la apariencia, la sensación y las capacidades centrales de los dispositivos de la empresa. Esa responsabilidad está pasando de Kate Bergeron, vicepresidenta senior de Apple, a dos de sus antiguos adjuntos: Shelley Goldberg y Dave Pakula.

Goldberg ya supervisa esa función para Mac, mientras que Pakula ha liderado los esfuerzos para Apple Watch, iPad y AirPods. Richard Dean, antiguo diputado de Turnus, mantendrá el liderazgo en el diseño de productos para el iPhone.

Bloomberg Explica que el diseño de productos dentro de Apple se centra en “traducir” las ideas desarrolladas por los equipos de diseño industrial en productos tangibles que puedan venderse a los clientes.

Srouji también está estableciendo un nuevo equipo de “plataforma de ecosistema y asociaciones”, que estará dirigido por Matt Costello y Kevin Lynch. Lynch dirige un equipo especializado dentro de Apple que se centra en dispositivos robóticos, mientras que Costello gestiona los productos de audio y para el hogar de Apple.

lleno de Bloomberg Vale la pena leer el informe y profundiza en el funcionamiento interno de los distintos equipos de Apple y cómo está cambiando la estructura bajo Srozzi. Bloomberg La decisión de Srouji de dividir el equipo de hardware en cinco áreas distintas ya se informó anteriormente.

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