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El ecosistema de la App Store alcanza un récord de 1,4 billones de dólares en 2025

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Las aplicaciones de IA liderarán el crecimiento de la App Store en 2025, y todo el ecosistema logrará 1,4 billones de dólares en pagos. La participación de Apple es sólo del 10%, suponiendo que esté de acuerdo con cómo lo calculan.

Cada año, normalmente justo antes de la WWDC, Apple publica una encuesta que muestra el rendimiento de la App Store en comparación con el año anterior. En 2025, la App Store facilitará más de 1,4 billones de dólares en facturación de desarrolladores. Y dijo que el ecosistema de la App Store ha triplicado su tamaño desde 2019.

“Los desarrolladores son el corazón de la App Store y los increíbles hitos de este año son un testimonio de su creatividad ilimitada”, dijo el CEO de Apple, Tim Cook.

“Estamos profundamente comprometidos a brindar a los desarrolladores las herramientas, la tecnología y las plataformas confiables que necesitan para construir el futuro”, agregó Cook. “Juntos, los desarrolladores están creando aplicaciones que enriquecen la vida de los usuarios de todo el mundo”.

Ingresos comisionables y no comisionables

Apple señala que más del 90 por ciento de la facturación y las ventas las realiza Apple No Consigue una comisión. Esto significa que la mayoría de las aplicaciones están generando ingresos. afuera Tienda de aplicaciones.

Los estudios informan que el 90% de las ventas de la App Store están libres de comisiones. El estudio enumera la cifra como 1.437 mil millones de dólares, o lo que la mayoría de la gente y Apple suelen llamar 1,4 billones de dólares.

Crédito de la imagen: Apple y Analytics Group.

Curiosamente, Apple cuenta los bienes y servicios digitales adquiridos. afuera En cuanto a las ventas de la App Store que no califican para comisiones, pero aun así suman un total de 1,4 billones de dólares. Esto incluye suscripciones a Hulu, Audible, Spotify y The New York Times.

Es difícil entender exactamente dónde encaja Apple en esto. Si una persona compra una suscripción a YouTube Premium fuera de la App Store, pero la ve en su Apple TV, ¿eso cuenta para este número?

El método mencionado en el estudio tampoco es útil. Dice:

“La venta y distribución de contenido y servicios digitales puede ocurrir en forma de descargas de aplicaciones pagas y compras dentro de la aplicación a través de la App Store, mediante enlaces a tiendas web donde se usa el contenido de la aplicación pero se paga fuera de la App Store, o mediante la venta de contenido digital y suscripciones de aplicaciones multiplataforma que permiten el acceso y el uso de la aplicación en la App Store y en otros lugares”.

No está claro si los datos incluyen compras realizadas después de que un usuario ingresa manualmente la dirección de un sitio web para comprar productos digitales, o compras realizadas a través de enlaces a los que se accede mediante botones en la aplicación.

En realidad, el estudio ni siquiera dice de dónde obtiene sus datos. Una línea corta dice “Las fuentes de datos incluyen datos de Apple, empresas de análisis de aplicaciones, empresas de investigación de mercado y empresas individuales”.

Por tanto, la categoría de bienes y servicios digitales es un poco difícil de analizar. Y eso es alrededor del 10,3% de los ingresos totales de Apple de 1,4 billones de dólares, o 149 mil millones de dólares.

Otras fuentes de ingresos incluyen bienes y servicios físicos, como comprar artículos en Amazon o realizar pedidos de entrega a través de Instacart. Finalmente, se refiere a los ingresos por publicidad dentro de la aplicación, incluidos los anuncios mostrados en TikTok, Instagram y juegos.

Saturación del mercado de IA

Este año, Apple está poniendo especial énfasis en la inteligencia artificial (IA), afirmando que las aplicaciones que cuentan con IA orientada al consumidor han experimentado un crecimiento cuatro veces mayor que sus contrapartes sin IA. Señala específicamente las 100 aplicaciones principales, de las cuales 40 tienen actualmente IA orientada al consumidor.

Por supuesto, es difícil decir si la IA fue el principal motor de crecimiento o si las aplicaciones más populares seguirán integrándola de todos modos.

Por ejemplo, el 99% de las empresas Fortune 500 utilizan IA. De alguna manera en 2025. El servicio al cliente aumentó un 2199% entre enero de 2025 y enero de 2026.

Crecimiento global por región

La App Store ha crecido a nivel mundial en 2025. Y en algunas regiones, ese crecimiento se ha disparado en los últimos años.

Según el estudio, el apalancamiento en facturación y ventas de las tiendas de aplicaciones en China se ha más que duplicado en los últimos seis años. Durante el mismo período, se triplicó en Estados Unidos y Europa.

Un gráfico de barras apiladas que compara las ventas del ecosistema de la App Store de 2019 y 2025 por categoría de aplicación muestra un crecimiento general sustancial en productos digitales, productos físicos, servicios, publicidad y otras categorías.

Crédito de la imagen: Apple y Analytics Group.

A nivel mundial, los bienes y servicios físicos representan la mayoría de todas las ventas realizadas en la App Store.

Sin embargo, las ventas difieren ligeramente entre regiones. Por ejemplo, los viajes fueron la segunda categoría más grande de gasto en bienes y servicios físicos en Estados Unidos, Europa, Japón, Australia, Nueva Zelanda y Brasil.

Sin embargo, en Corea, la entrega de comida a domicilio fue la segunda más popular. En el mercado chino, los comestibles y la entrega de alimentos se encuentran entre los tres primeros puestos.

La inversión de Apple en desarrolladores

En 2025, Apple acogerá a miles de desarrolladores en sus centros de desarrollo. Hay más de 20 Apple Developer Academies en todo el mundo, incluidos Brasil, Indonesia, Italia, Arabia Saudita, Corea del Sur y Estados Unidos.

Apple planea abrir un centro de desarrolladores en Berlín en 2026.

La WWDC 2026 comienza el 8 de junio y ofrece a Apple la oportunidad de conectarse con desarrolladores y ver por primera vez qué herramientas y tecnologías estarán disponibles para la próxima línea de sistemas operativos de Apple.

Los desarrolladores y estudiantes tendrán acceso a más de 100 nuevas sesiones de vídeo sobre herramientas, tecnología y diseño. También se les invitará a participar en laboratorios grupales y unirse a la conversación en el Foro de desarrolladores de Apple.

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