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La estabilidad de la primera beta para desarrolladores de iOS 27 cuenta su propia historia

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Si hay algo que generalmente es una muy mala idea incluso entre los fanáticos más fervientes de Apple, es instalar una versión beta para desarrolladores en sus dispositivos con controladores diarios.

Sin embargo, dado que mi iPhone es el único dispositivo iOS que tengo lo suficiente como para dar acceso al nuevo Siri, y tengo mucha curiosidad por probarlo, hice una excepción en este caso…

De hecho, cuando no fui lo suficientemente valiente como para instalar macOS 27 en mi Mac principal, lo instalé en mi MacBook Air.

no completamente Loco: esperé lo suficiente para permitir que esas personas valientes determinaran que mis dispositivos tenían menos probabilidades de explotar y que las versiones beta eran compatibles con ciertas aplicaciones clave. Pero aún así… nunca lo he hecho antes y probablemente nunca lo volveré a hacer.

En mi iPhone, todavía estoy en la lista de espera para el nuevo Siri, así que aún no he probado esa funcionalidad. También tengo acceso a otras funciones nuevas clave, como capacidades de edición de fotografías con IA. Más sobre esto más adelante en la semana.

En mi MBA, usé este bypass Sin embargo, obtener acceso local al nuevo Siri no afectará su posición en la lista de espera, y las funciones locales son de uso bastante limitado ya que todas las funciones que estoy interesado en probar requieren acceso a la nube.

Lo que me llamó la atención de ambas versiones beta fue su notable durabilidad. Todavía tengo que encontrar una aplicación que falle o se comporte mal de manera significativa, y los errores que he descubierto hasta la fecha son pocos y completamente inofensivos. encontré el camino Errores más notables en versiones dot posteriores de versiones beta de desarrolladores anteriores.

No estoy defendiendo en absoluto que nadie más deba seguir mi ejemplo (sigue siendo una mala idea en principio), pero creo que cuenta una historia.

Específicamente, esto sugiere que Apple está usando iOS 27 durante un período de tiempo mucho más largo dentro de la empresa de lo normal antes del primer lanzamiento para desarrolladores. Esto se supone que la compañía realmente creía que estaría listo para su lanzamiento poco después del lanzamiento del iPhone 16.

Apple fue acusada en ese momento de anunciar contenido de Steam, pero ahora parece más probable que tenga versiones funcionales de las funciones anunciadas, pero decidió que tenían demasiados errores para lanzarlas en el calendario previsto. Por supuesto, si fuera demasiado arriesgado lanzarlo como una versión beta para desarrolladores, la compañía nunca debería haber anunciado las características, pero eso le da un tono diferente a la situación. Fue un exceso de optimismo, no una ilusión.

Foto: 9to5Mac/Apple/Medios sinceros

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