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watchOS 26.4 aborda una queja importante con la aplicación de entrenamiento Apple Watch

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Apple rediseñó la aplicación Workout en watchOS 26, pero no a todos les encantó la nueva apariencia reloj de manzana Experiencia en seguimiento de ejercicios. Parece que Apple está escuchando, ya que watchOS 26.4 aborda una queja importante sobre el nuevo diseño.

watchOS 26.4 mejora la experiencia del usuario de la aplicación Workout

Una queja común sobre la aplicación Workout en watchOS 26 es que se siente lenta o requiere más interacción solo para comenzar un entrenamiento.

Después de una década de usar la aplicación de entrenamiento Apple Watch de una forma u otra, el rediseño es sin duda un gran cambio. El diseño actual también es un poco menos intuitivo.

El problema es que lo que en el diseño anterior funcionaba como un botón que se podía tocar ahora es solo una decoración que ignora el toque.

Con watchOS 26.4, Apple está adaptando el diseño existente de la aplicación Workout para que funcione como esperan los usuarios.

Según las notas de la versión: El ícono de Tipo de entrenamiento en la aplicación Entrenamiento te permite iniciar un entrenamiento con un solo toque.

Boom, esa es la solución que la gente necesita. Ahora el ícono/etiqueta de entrenamiento Y El botón Reproducir hace lo mismo: comienza a seguir tu entrenamiento.

Para tocar el ícono de la vista de lista aún es necesario cargar el resto de la vista de entrenamiento. Si eres lo suficientemente rápido y tocas el ícono de entrenamiento mientras la lista está visible, tu toque aún será ignorado.

Esta es otra área donde podría mejorarse, pero el cambio de watchOS 26.4 es una gran mejora en la experiencia del usuario desde el comportamiento de watchOS 26.0 al de watchOS 26.3.

Qué salió mal y cómo Apple lo solucionó

Antes de watchOS 26.4, la aplicación Workout presentaba una lista desplazable de iconos y etiquetas de tipos de entrenamiento.

Naturalmente, esperaría poder tocar el ícono Entrenamiento de la lista para comenzar. En cambio, requirió que se cargara el diseño de entrenamiento completo y tocar el ícono de tipo de entrenamiento centrado no hizo nada.

El diseño parece más optimizado para evitar iniciar un entrenamiento accidentalmente. También puede llevarlo a hacer una pausa y observar el nuevo diseño mientras lo alienta a tocar los cuatro botones de las esquinas antes de comenzar su entrenamiento. Estos sirven para ajustar la vista del entrenamiento, los objetivos y objetivos, los medios y el cuerpo del entrenamiento, y las alertas.

No está exactamente optimizado para la velocidad o la memoria muscular previamente establecida.

En cambio, un ícono de “reproducir” era la única forma de iniciar un entrenamiento. Ya es mezclar metáforas de forma confusa… ya que estás grabando un entrenamiento y no reproduciendo una sesión.

Sin embargo, watchOS 26.4 soluciona esta complicada situación con los cambios generales mencionados anteriormente.

En mi caso, me ajusté al nuevo comportamiento después de ejecutar watchOS 26.0 hasta watchOS 26.3 desde junio. Aún así, me alegro de que Apple esté escuchando los comentarios y mejorando la experiencia del usuario. El nuevo diseño todavía se sentía lento en el fondo de mi cerebro. Algo acerca de colocar el ícono de reproducción en la parte inferior central me hace querer desplazarme hacia arriba, especialmente porque el ícono central no hizo nada.

De todos modos, el objetivo debería ser tener una excelente experiencia de primera ejecución, no adaptarse a un sistema menos intuitivo después de suficientes iteraciones. Es bueno verlo solucionado en watchOS 26.4.

Disponibilidad de actualización de Apple Watch

watchOS 26.4 está disponible en versión beta como versión candidata hoy. La versión final probablemente estará disponible la próxima semana.

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