Home deportes Joel Klatt se ha convertido en la nueva voz de EA Sports...

Joel Klatt se ha convertido en la nueva voz de EA Sports College Football 27

25

Mucho antes de ser la voz del fútbol americano universitario los sábados en Fox, Joel Klatt tomó una decisión que sólo cualquiera que creciera jugando entendería. Fútbol americano universitario de EA Sports.

En su primera temporada en Colorado, Klatt fue clasificado en el puesto 14 como mariscal de campo sin cita previa. Finalmente tuvo la oportunidad de cambiar eso antes de convertirse en el titular de los Buffaloes el año siguiente. Nunca lo hizo. ¿La razón? Sabía que Colorado comenzaría a usar el número 14 en el videojuego.

Joel Klatt tuvo la opción de cambiar el número de su camiseta antes de su segunda temporada, pero decidió no hacerlo, sabiendo que el juego lo obligaría a usar el número 14. (Foto de Ronald Martinez/Getty Images)

Ahora, 23 años después, Klatt es el nuevo comentarista de color. Fútbol americano universitario de EA Sports 27.

Nuestro equipo en FOX Sports se reunió con Klatt para ver detrás de escena cómo se convirtió en la voz del juego.

¿Cuál es la historia detrás de convertirse en la voz del nuevo juego de fútbol americano universitario de EA Sports y cómo fue el proceso desde esa primera conversación hasta conseguir oficialmente el papel?

En realidad, el proceso fue indoloro. EA se puso en contacto con mi agencia e hicieron un gran trabajo construyendo esa relación. Estaba bastante bien ambientado incluso antes de que me diera cuenta. Estaba increíblemente emocionado. Tuvimos una reunión de Zoom con algunos ejecutivos de EA y en ese momento firmamos el contrato y comenzamos a programar sesiones de grabación.

Pasaste años convocando partidos de fútbol universitario. ¿Qué diferencia hay entre grabar comentarios para un videojuego y convocar un partido en tiempo real un sábado de fútbol universitario?

Es un juego de llamadas muy diferente para los videojuegos. Pasaría todo el día en una sesión de grabación simplemente cantando touchdowns. En realidad, no estás convocando un juego en orden. Simplemente intenta tomar cada situación por ti mismo y darle una línea a esa situación. Generalmente, cada situación tendrá variables. Puedes hablar de perspectiva defensiva, perspectiva ofensiva o perspectiva de jugador. Fue muy diferente y muy divisivo, pero definitivamente fue una gran experiencia.

¿Cuál fue tu introducción al juego? ¿Hubo un momento en el que “esto realmente está sucediendo” para ti?

Estoy muy familiarizado con el juego. Tengo tres hijos: 14, 12 y nueve años. Ellos juegan. Jugué el juego cuando tenía una versión anterior. De hecho, cuando jugaba en Colorado, me dieron el número 14 cuando entré y tuve la opción de cambiar el número de mi camiseta antes de mi segundo año, que iba a ser mi primer año como mariscal de campo titular. Pero no cambié mi número porque sabía que tendría el número 14 en el juego como mariscal de campo titular en Colorado. Me encanta el juego desde hace mucho tiempo y definitivamente había una parte de mí que, cuando estaba grabando, pensaba: “No puedo creer que esté haciendo esto”.

¿Qué se convirtió realmente en la voz del juego, desde las sesiones de grabación hasta el guión, tratando de que las reacciones parecieran naturales en los diferentes momentos del juego?

Trabajamos duro. Mi primera pregunta a la gente de EA fue si habría soporte para IA. Dejaron muy claro que todo esto iba a ser en gran medida manual. Hacía sesiones de grabación de dos horas seguidas y, como estaban en Orlando, vinieron e instalaron una pequeña cabina de sonido en mi casa. Me acercaba dos o tres veces por semana, generalmente a las 6 a. m., y realizábamos nuestras sesiones.

Quería participar en tantas sesiones como pudiera antes de que el juego llegara al mercado. Fue mucho trabajo duro. Creo que terminamos con unas 90 horas de grabación y miles de líneas, pero definitivamente fue divertido. Me enviaban un guión, y el guión era básicamente el escenario.

No pensé que me iría bien simplemente leyendo las líneas, así que comencé a entender la situación. Hablaré de la línea ofensiva, los corredores que luchan por yardas extra y pueden mover las cadenas. Y así continuó.

Con todo lo que has aprendido trabajando en el juego, si tuvieras que elegir un equipo ahora mismo para ganar un título nacional Fútbol americano universitario de EA Sports 27¿A quién contratas y por qué?

Por lo que sé del juego y las calificaciones de los jugadores después del portal de transferencias, sé que Ohio State va a ser muy bueno en el juego. Creo que Indiana va a ser muy buena. Sé que Oregón va a ser muy bueno y Texas. Básicamente, lograron definir cómo sería un top 10 de pretemporada. Entonces creo que cualquiera de estos equipos tendrá una gran oportunidad de ganar el campeonato nacional.

¿Dónde se ubica la voz de este juego entre las grandes experiencias que has tenido en tu carrera cubriendo fútbol americano universitario, y qué importancia te ha impactado como fanático?

He sido muy afortunado en esta carrera y he hecho muchas cosas increíbles fuera del fútbol universitario. Después de completar 18 años en Pebble Beach, pude convocar al US Open y entrevistar a jugadores. Fue increíble. Hice el programa de estudio en el Super Bowl cuando era el presentador. Dije el juego de campeonato Big Ten y Michigan vs. Ohio State. Les diré que es uno de los momentos más destacados de mi carrera. Es una marca y un juego tan icónicos. Hacen un trabajo increíble honrando el fútbol universitario. Les encanta el fútbol universitario y ser parte de ese equipo e impulsar algo realmente especial en nuestro espacio es algo realmente destacado. Definitivamente es una de las mejores cosas que he hecho en mi carrera. Es muy bueno.

Enlace fuente