Un juego de terror retorcido desafía a jugar 18 minutos sin gritar a los usuarios o pierden.
El ‘Don’t Scream’, lanzado en octubre, se inspiró en las imágenes que se encuentran en los años 90, como la película Blair Witch Project en 1999, donde los usuarios exploran un bosque oscuro con una cámara de video y solo sobreviven por la noche.
Blair Witch Project cuenta la historia de tres estudiantes de cine que han viajado para recopilar imágenes documentales sobre un legendario asesino local en un pueblo pequeño, y solo se encontraron sus videocámaras.
Don’t Scream sigue el mismo formato con una vista de primer intento y la marca de tiempo en la parte inferior izquierda de la pantalla.
Pero para el juego, los usuarios deben adjuntar un micrófono al sistema de juegos.
El desarrollador Joe Henson y Loud Visa dijeron: ‘Si algún grito, asma o grito en su micrófono, el juego se reinicia.
Cada juego proporciona una experiencia única y aterradora, que incluye muchos espacios y restos para unas pocas docenas de miedo y descubrimiento dinámico.
‘Cada paso que das puede ser tu fin …’

En ‘Don’t Scream’, el jugador tiene que pasar por el misterioso bosque de Pineview durante 18 minutos sin gritar ni ruido

Blair Witch Project cuenta la historia de tres estudiantes de cine que han viajado a una pequeña ciudad para recopilar imágenes documentales sobre un legendario asesino local y solo se encontraron sus videocámaras.
A pesar de las críticas mixtas sobre el Steam, el juego ha tenido éxito con los fanáticos del género de Streammar e Indi Horror, ganando alrededor de $ 1 millón en las primeras dos semanas de su lanzamiento de acceso principal.
Joure y Joe admiten que los jugadores pueden evitar la calibración del micrófono, pero agregan que “arruinará la emoción”.
El objetivo es recolectar baterías para Camcord, que está oculta en todo el bosque oscuro, donde la casa de la granja, la mina abandonada y otras posiciones aterradoras están en la oscuridad.
Los jugadores se encontrarán con cazadores y otros animales aterradores.
Utiliza una horrible estética de VHS para el máximo fantasmal, que en voz alta y Joe dijeron que agrega una dimensión adicional al juego.
‘Nos gusta el aspecto crudo de la videocámara. El impacto de los impactos granulares al horror “, explicaron.
“Te sorprende: vi algo muy lejano, o simplemente me estaba haciendo un truco para que la cámara me truce”.
Y, diseñado en el motor no realista avanzado 5, los gráficos son tan buenos que casi puedes olvidar que este es un juego. Esto está disponible en $ 14.99 en el vapor.

El objetivo es recolectar baterías para la videocámara, que están ocultas en todo el bosque oscuro, donde hay casas de granjas, minas abandonadas y otras posiciones temidas.

Los jugadores necesitan calibrar sus micrófonos para que incluso un poco de hambre o gemido se registre y pueda reiniciar el juego
Con una optimización significativa de Joure y Joe, la mayor parte del juego se debe jugar en la mayoría de las computadoras decentes, ya que el requisito mínimo es de 8 GB de RAM y una tarjeta gráfica NVIDIA 1080 TI o AMD 6800 -XT.
En el trailer del juego en YouTube, los comentaristas están entusiasmados con la posibilidad de la versión de realidad virtual del juego.
Un comentarista escribe: ‘Imagínese si lo llevan a la realidad virtual, mi piel está golpeando.
Otro agregado: ‘Cree una versión VR ahora mismo’.
No hay plan para un contenido multijugador, ya que Don’t Scream solo está destinado a una experiencia fuera de línea.
El desarrollo del juego Joure y Joe no es desconocido para este estilo, pero en octubre de 2022, se ha creado otro juego de terror de estilo de pie disponible.
En un video de estilo cuerpo de cuerpo realizado en el motor 5 poco realista, el juego Paranormal Tales le dice al jugador que experimente al jugador para experimentar una compasión diferente y una historia misteriosa.
El juego comenzó como un proyecto de pasión entre dos fanáticos del terror y pronto recolectó millones de puntos de vista y varias críticas positivas.