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CES 2026: Probé los auriculares con detección cerebral de Neurable

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El discurso de Neurable en CES 2026 es audaz: ¿Qué pasaría si el seguimiento del rendimiento no incluyera solo el mouse, el teclado o la frecuencia cardíaca, sino también tus pensamientos?

Ese concepto ahora está incluido en un par de auriculares para juegos, gruesos pero sorprendentemente cómodos, creados en asociación con la marca HyperX de HP. Dentro de los auriculares hay sensores EEG diseñados para leer señales cerebrales en tiempo real, lo que permite que el software de Neurable realice un seguimiento del enfoque, la carga cognitiva y la velocidad de reacción mientras juegas.


Crédito: Chance Townsend / Mashable

Probé los auriculares Neurotech de Neurable durante una demostración privada con el equipo dentro del Palazzo, lejos del caos de la sala de exposiciones. Los auriculares tienen orejeras gruesas y acolchado de tela diseñado para ocultar el sensor EEG sin parecerse a un equipo de laboratorio.

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Cabe señalar que Neurable no comenzó a jugar. Gran parte de la tecnología subyacente de la empresa se desarrolló en entornos académicos y se probó con el Departamento de Defensa, incluidas aplicaciones para monitorear la salud del cerebro después de explosiones.

Los auriculares admiten métricas en vivo para transmisores y entrenadores, incluido el enfoque, la velocidad cognitiva y la “batería cerebral”, una medida que indica cuándo estás fatigado mentalmente y probablemente deberías tomar un descanso.

Antes de que se produzca cualquier “aumento del rendimiento”, el sistema establece una línea de base. Sentado en una estación de demostración, vi un gráfico en vivo que no era más que mis pensamientos: la concentración empujaba la línea hacia arriba, la distracción la hacía bajar. Sin sesiones de calibración, sin cápsulas de gel, sin cables recorriendo mi cuero cabelludo, algo que el director ejecutivo Ramses Alkyd insiste que es un obstáculo importante que, según Neural, se resuelve mediante el procesamiento de señales impulsado por IA.

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A partir de ahí, se elimina la demostración. laboratoriosUna popular herramienta de entrenamiento de FPS utilizada por jugadores de deportes electrónicos para medir la precisión y el tiempo de reacción. El objetivo es alcanzar tantos objetivos como sea posible en un período de tiempo determinado. Mi primera carrera fue bien, aunque no espectacular, y también se vio obstaculizada por el hecho de que mis lentes de contacto seguían deslizándose cada vez que me concentraba demasiado.

Velocidad de la luz triturable

Esa línea de base es importante porque prepara el escenario para Prime.

PRIME es el sistema de neurorretroalimentación de Neurable y se describe mejor como un calentamiento de meditación personalizado para su cerebro. En lugar de pedirle de manera abstracta que “aclare su mente”, PRIME visualiza su concentración y carga cognitiva en tiempo real. A medida que te relajas y te concentras, los puntos de la pantalla se colapsan gradualmente en un solo punto, lo que indica que tu cerebro está entrando en un estado óptimo.

Alicia Howell-Munson, la científica investigadora que desarrolló PRIME, lo describe menos como un ejercicio de relajación y más como un ajuste cognitivo. La sesión me duró sólo un minuto. A otros, me dijeron, les puede tomar desde 30 segundos hasta varios minutos, dependiendo de la fatiga, el estrés o qué tan alejado esté de su línea base ese día.

Cuando terminó, me sentí extrañamente alerta. No cableado, pero listo. La mejor comparación que puedo hacer es la sensación tras una buena sesión de meditación, sin un sentido claro de propósito. Desafortunadamente, mis contactos todavía estaban cambiando.

Pantalla de computadora de resultados después de jugar AimLab.


Crédito: Chance Townsend / Mashable

Después de PRIME, recuperé lo mismo. laboratorios Prueba Aunque mis ojos luchan contra mí, los números han mejorado. Alcancé más objetivos y mi tiempo de reacción se redujo significativamente de alrededor de 500 milisegundos a mediados de 450.

Esto se alinea con lo que Neural afirma haber observado en los primeros experimentos. Según la compañía, los jugadores cotidianos y los atletas de deportes electrónicos que usan Prime han mostrado una mejora promedio en el tiempo de reacción de aproximadamente 40 milisegundos junto con ganancias en precisión y aciertos. En un contexto competitivo, esos márgenes importan.

La sensación después fue bastante agradable, considerando todo. Todo en la pantalla se sentía un poco más lento, pero yo reaccionaba más rápido. Alcide lo describe como “tiempo bala para tu cerebro”, lo que suena aburrido hasta que lo experimentas.

Aunque todavía es una prueba de concepto, el equipo espera lanzar estos auriculares al mercado en un futuro muy cercano.

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