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El presidente de Xbox califica las exclusivas de consola como “anticuadas”

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Si está buscando más pistas sobre hacia dónde planea llevar Xbox sus ambiciones de juego, no busque más allá de nuestra reciente entrevista con la presidenta de Xbox, Sarah Bond.

Hablando con Mashable sobre las recién lanzadas ROG Xbox Ally y Ally X, Bond reveló que la próxima consola de Xbox será una “experiencia premium de alta gama”, pero también que el concepto de exclusivas de consola es “anticuado”. El ejecutivo de Xbox dijo que el mundo de los juegos ha evolucionado más allá de esta estrategia de lanzamiento.

“Realmente estamos viendo que la gente evoluciona más allá (de las exclusivas)”, dijo Bond. “Los juegos más importantes del mundo están disponibles en todas partes. Miras Call of Duty, miras Minecraft, miras Fortnite, miras Roblox. Eso es lo que realmente impulsa a la comunidad en los juegos. Es el lugar donde la gente se reúne y tiene experiencias. Y la idea de encerrarlo en una tienda o en un dispositivo es anticuada para la mayoría de las personas”.

Durante décadas, las exclusivas han sido la columna vertebral de la identidad de las consolas: la razón por la que los jugadores eligen una plataforma sobre otra. Eran títulos de exhibición que vendían hardware desde el primer día, brindando a los jugadores una justificación tangible para invertir cientos de dólares en un ecosistema particular. uno nuevo Hola Lo que significa que necesitas una Xbox; inédito o hombre araña Eso significa que necesitas una PlayStation. Estos juegos no sólo vendían consolas; Generaron lealtad y convencieron a los jugadores de permanecer dentro del ecosistema de la marca durante años, incluso generaciones.

Pero a medida que el juego multiplataforma, las tiendas digitales y los modelos de suscripción como Xbox Game Pass redefinieron lo que significa “poseer” un juego, la exclusividad comenzó a perder fuerza. Los estudios y editores ahora ven más valor en la expansión de la base de jugadores y los ingresos recurrentes que en cerrar el acceso.

Velocidad de la luz triturable

Ese cambio filosófico no es sólo una palabra: ya está ocurriendo. Varias exclusivas de Xbox de larga duración se trasladarán a PlayStation. incluyendo una remasterización del mismo engranajes de guerraEso pone fin incluso a 19 años de exclusividad de la plataforma Halo: combate evolucionadoEl juego que consolidó a Xbox como un jugador importante, está listo para saltarMarcando el final de 24 años de exclusividad Otro indicador es que Microsoft está ampliando su suscripción Game Pass para incluir juegos de PC en 2019.

El resto de la industria del juego parece estar haciendo lo mismo. Muchas de las exclusivas de Sony que alguna vez estuvieron intactas, incluidas dios de la guerra, El Hombre Araña de Marvel, nuestro finY Horizonte: Amanecer Cero, hay Las PC se abren camino En los últimos años

Para algunos jugadores, la identidad actual de Xbox en el espacio de las consolas parece incierta. Ahora que la compañía está desviando su enfoque del hardware y la estricta exclusividad, no está del todo claro qué quiere ser Xbox. ¿Un editor? No del todo, la marca está ahí. Publicó sólo cinco títulos. En lo que va del año, irónicamente todos están limitados a las plataformas Xbox y Windows (excepto lo mencionado anteriormente). engranajes de guerra)

Pero según los comentarios de Bond, Xbox se está posicionando como un ecosistema que se extiende más allá de una sola consola. A principios de este año, el vicepresidente de Microsoft, Jason Ronald le dijo a The Verge La Xbox de próxima generación será “más PC que cualquier consola Xbox anterior”, con soporte planificado para múltiples tiendas como Steam, Epic Games y GOG.

Cuando le preguntamos a Bond dónde encaja Xbox en el espacio de la consola, dijo: “Se trata de todo un ecosistema y un sistema completo donde puedes tener todas las opciones dependiendo de cómo quieras jugar”.

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