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Una cámara de píxeles para grabar películas holográficas

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Una nueva configuración de cámara puede grabar películas de tres dimensiones con el mismo píxel. Además, la técnica puede sacar fotos del espectro visible e incluso a través de los tejidos. El desarrollo de la Universidad de Kobi abre la puerta a la video microscopía holográfica.

Hologram no solo se usa como pegatinas de entretenimiento en tarjetas de crédito, productos electrónicos o billetes. También tienen solicitudes científicas en sensores y microscopía. Tradicionalmente, el holograma requiere un láser para la grabación, pero recientemente, una técnica que puede grabar el holograma con muestras se puede registrar con luz o luz. Tiene dos técnicas principales que pueden lograrlo: una se llama “Finch” y usa un sensor de imagen 2D que es lo suficientemente más rápido como para grabar películas, pero se limita a la luz visible y la teoría involuntaria, mientras que el otro se llama “OSH”, que usa un sensor de píxeles y usa un sensor de pixel. Es

Unada Naro, un investigador de la Universidad de Kobe Aplicando la óptica, quería crear una técnica de grabación holográfica que conecte lo mejor de los dos mundos. Él, él y su equipo han construido una configuración para lidiar con el punto débil Fast OSH, que utiliza un “dispositivo de micromérico digital” acelerado para presentar las muestras necesarias para la grabación de hologramas. “Este dispositivo funciona con 22 kg, mientras que los dispositivos utilizados anteriormente tienen una velocidad de actualización de 60 Hz. Esta es una diferencia rápida que es igual a la diferencia entre una caminata cómoda y un tren de píldora japonés”.

En el diario Óptica ExpressEl equipo de la Universidad de Kobe ahora publica los resultados de sus experiencias concentradas con prueba. Muestran que su configuración no solo puede grabar imágenes en 3D de elementos en movimiento, sino que también pueden hacer un microscopio que puede grabar una película holográfica a través de una luz Scatte.

De hecho, la velocidad de cuadro era bastante baja en solo un cuadro por segundo. Pero Unada y su equipo mostraron en el cálculo que pueden hacer la teoría de la velocidad de cuadro de hasta 30 Hz, que es una velocidad de cuadro de pantalla estándar. Se obtendrá a través de una técnica de compresión llamada “muestras de envoltura”, que funciona en todo momento para no registrar cada parte de la imagen.

Entonces, ¿dónde podemos ver tal holograma? Unada dice: “Esperamos que se aplique a la observación biológica de tres dimensiones menos invasivas, ya que puede ver los elementos detrás de un medio disperso. Pero todavía hay obstáculos para superarlo. Necesitamos la cantidad de muestras y mejorar el número de muestras, y necesitamos mejorar el número de muestras.

Esta investigación se ha proporcionado a la Guía Memorial Kuwaiti, la Sociedad de Promoción de la Ciencia de Japón (Grant 20H05886, 23K13680), las agencias Estate Dee Investigate (Grant PID202-142907OB-I00) y el Fondo de Desarrollo Regional Europeo, y el Fondo de Desarrollo Regional General, y el Fondo de Desarrollo Regional General. Desaparecido. Fue organizado con investigadores de la Universidad de la Universidad.

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