Los fabricantes hechos para Fortnite pueden comenzar a cobrar sus productos virtuales en diciembre.
Editor de juegos en línea gratuitos, Juegos épicos, se han anunciado Jueves Creador Ganarán artículos en el juego hechos de ventas y ganarán al pagar a Baghdan por artículos ya construidos en la épica.
No se pierda nuestro contenido técnico neutral y revisiones basadas en el laboratorio. Agregar CNET Como la fuente de Google deseada.
Antes de las tarifas de plataforma y tienda, estos fabricantes generalmente ganarán el 50% del libro V ganado (moneda virtual en la plataforma V-Bucks). Sin embargo, desde diciembre hasta finales de 2026, EPIC está deduciendo ese ingreso del 5%, antes de pagar la tarifa nuevamente. Dependiendo de si los jugadores compran artículos directos en la tienda Epic Games o compran el artículo en una tienda de plataforma o una tienda Xbox, las tarifas varían del 12% al 30%.
Epic participó en la batalla legal en curso con Apple y Google con las tarifas de la tienda de aplicaciones. Este año, Fortnite regresó al dispositivo Android después de la plataforma iOS en Europa y las disputas.
‘Jugar al general Z y Jenner Alpha, crear y socializar’
Una de las razones para compartir recursos con los desarrolladores de la comunidad Fortnite es el mayor competidor de Roblox, Creciente Incluyendo múltiples juegos de éxito en sus plataformas. Este mes, Roblox se había orgulloso de sus fabricantes Ganó más de $ 1 mil millones Gane para 2024.
El dominio de Roblox en el material formado por el usuario para los juegos probablemente obligó a la mano de la EPIC hacia una mayor monetización.
“Este paso es un paso necesario para mantenerse competitivo con Fortneet, pero lo más importante es que refleja que los juegos de UGC y los Metvers ya son General Z y General Zer Alpha Play, creación y socialización”, dice el fundador y CEO de GameFam, Joe Yorks, que las marcas ayudan a crear juegos de Metravars. “El futuro no está muy lejos, está aquí ahora”.
Ferrenz dijo que algunos jugadores en Fortneet y Roblox apoyan a los creadores específicos, muchos jugadores solo quieren poner artículos en el juego para sus avatares y mostrarlos a sus amigos. Dijo que el movimiento de Fortnite para compensar a los fabricantes para esto es “otra señal es que UGC Gaming es el lugar donde los jugadores tienen la oportunidad de expresar y explorar su autoidentidad, y abre nuevas formas de formar parte del creador y las marcas”.
Roblox, ya ha estado trabajando en otros problemas, incluidas las acusaciones de padres e hijos y grupos de aventura sobre protección en la plataforma. Estos temas han alentado a Roblox a introducir más observaciones y características de filtrado.











