Mientras estaba en la Keynote de Nvidia CES 2026 Si bien el lunes por la tarde trajo la habitual cabalgata de enorme hardware comercial para robots, modelos de conducción autónoma e inteligencia artificial, sus noticias discretas sobre juegos no pudieron unirse a la fiesta. No hay hardware de juegos nuevo, eso es comprensible. Pero Nvidia ha lanzado la versión 4.5 de su tecnología de optimización y mejora DLSS, que ofrece generación dinámica de fotogramas múltiples y un modelo de transformador mejorado para su mejora de superresolución que optimiza los juegos 4K de alta velocidad de fotogramas, especialmente la última generación de pantallas 4K de 240 Hz. La compañía también introdujo nuevas capacidades para su plataforma de modificación RTX Remix y lanzó aplicaciones para Linux y Amazon Fire TV.
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La generación de cuadros múltiples de Nvidia funciona dentro de DLSS para extrapolar múltiples cuadros de un solo cuadro renderizado y, con la ampliación, aumentar la velocidad de cuadros y la resolución del juego. (Lamentablemente, esto solo funciona en tarjetas de la serie RTX 50). En 4.5, pasa de generar cuatro cuadros por cada cuadro renderizado a seis cuadros para cada uno, y puede apuntar dinámicamente a la frecuencia de actualización de su monitor para ajustar la relación de renderizado a generado sobre la marcha para mantener la velocidad y la latencia.
DLSS 4.5 funcionará en sistemas con gráficos Dynamic Multi Frame Generation RTX serie 50, como el Asus ROG G16.
El nuevo modelo de Súper Resolución tiene menos artefactos temporales (menos imágenes fantasma, antialiasing mejorado y mejor claridad) y funciona con cualquier tarjeta gráfica RTX. En las tarjetas Blackwell, esto también ayuda con la calidad de imagen de generación de cuadros múltiples.
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Los monitores habilitados para G-Sync también podrían obtener una nueva característica, Ambient Adaptive Technology. (Esto requiere un sensor de luz en el monitor, lo cual es poco común en los monitores de escritorio pero bastante común en las computadoras portátiles de uso general). Como sugiere el nombre, puede ajustar automáticamente la temperatura del color y el brillo según las condiciones ambientales.
Además de AAT, Nvidia anunció que el monitor G-Sync Pulsar que lanzó en septiembre de 2024 estará disponible pronto. En caso de que lo hayas olvidado, Pulsar mejora la claridad de los juegos de movimiento rápido jugados en monitores de alta frecuencia de actualización.
cuando la empresa Remezcla RTX Si bien la plataforma para modificar juegos con recursos generados por IA no es para todos, Nvidia ha agregado una nueva capacidad, Remix Logic, que suena muy bien. En esencia, permite que un juego tome decisiones sobre qué recursos usar (como cierto clima o comportamiento de partículas) en función de algo que sucede en el juego.










