Microsoft reunió a un desarrollador directamente el jueves para centrarse en solo un puñado de juegos que llegarán a la plataforma Xbox este año. Uno de los títulos presentados fue el regreso de una serie que alguna vez estuvo inactiva.
Fable es una exclusiva de Xbox de larga duración que debutó en 2004 y ha pasado más de una década desde la última entrada. Desarrollado por Playground Games, mejor conocido por la serie Forza Horizon, este nuevo juego de Fable ampliará la mecánica de juego de rol del original para crear una experiencia en la que las elecciones de los jugadores afectan al mundo.
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¿Cuándo sale la ficción?
La ficción se estrenará en el otoño de 2026.
¿Fable se lanzará en qué plataforma?
Actualmente, Fable está previsto para PC, consolas Xbox Series X y S, y PS5. Esta será la primera vez que la franquicia estará disponible en PlayStation. Se informa una versión Switch 2 está siendo considerado.
¿Fable estará disponible en Xbox Game Pass?
Sí, Fable tendrá un lanzamiento del día 1. Pase de juego de XboxEso significa que los clientes pueden jugar sin costo adicional el día del lanzamiento.
¿Qué es la ficción?
Fable es una franquicia de juegos de rol que debutó en la Xbox original en 2004. La idea detrás del juego, creado originalmente por el reconocido desarrollador Peter Molyneux y Lionhead Studios, era un mundo que reaccionaría a las acciones del jugador, ya sea conmocionado por las malas acciones del personaje o por personas que han guardado rencor durante años por algo que hizo el jugador.
La última entrada principal de la franquicia Fable llegó en 2010 con Fable 3 para Xbox 360. Desde entonces ha habido varios derivados, como Fable Heroes, Fable Fortune, Fable Coin Golf y Fable: The Journey.
¿Cuál es el nuevo cuento de hadas?
Como otros juegos de cuentos de hadas, esta nueva entrada comienza con el protagonista cuando era niño. En algún momento temprano, sus poderes de héroe emergen y, después de un salto en el tiempo, se convierten en adultos. El destino del héroe dependerá del jugador, ya que no hay un camino específico a seguir después de abandonar la aldea, donde un día los habitantes se convierten en piedra.
El desarrollador dice que tienen más de 1000 NPC con sus propias personalidades y rutinas, y que cada ciudad es funcional, con el número exacto de camas para todas las ciudades. Los personajes tienen trabajos y sus propios horarios, lo que añade una dimensión adicional a estos personajes de fondo, generalmente mundanos.
Los jugadores pueden avanzar a lo largo de la historia o simplemente pueden quedarse en una ciudad aleatoria y permanecer allí todo el tiempo que quieran.
¿Qué tipo de decisiones podrán tomar los jugadores en Fairy Tales?
Desde comprar una casa, conseguir un trabajo o enamorarse de un aldeano, habrá muchas decisiones que tomar en la ficción. Los jugadores pueden iniciar un negocio, contratar aldeanos para que trabajen para ellos o comprar propiedades para alquilar.
Cada decisión que se toma le otorga al héroe una reputación, como la de ser un magnate rico, y los aldeanos tendrán sus propias reacciones únicas ante esa reputación. Esto significa que no todos los personajes verán a tu personaje de la misma manera. También habrá opciones que pueden afectar al mundo.
Un ejemplo que mencionó el desarrollador fue un personaje que creó una poción mágica que podía cambiar la forma de una persona. Este personaje eventualmente se convertirá en un monstruo y puede morir fuera de la aldea dependiendo de las decisiones del jugador. El cuerpo del monstruo abandonado allí puede provocar una reacción de la gente del pueblo, incluida una caída de los precios de la vivienda.











