Home Técnica Las mejores gafas inteligentes en 2026: espere a Google

Las mejores gafas inteligentes en 2026: espere a Google

19

Una gran pregunta se cierne sobre cualquiera que esté considerando la tecnología de gafas inteligentes en este momento: ¿le gustaría usar algo con tecnología en la cara? ¿Y cuánto tiempo? ¿Y es algo con lo que te sientes cómodo incluso conceptualmente? La decisión es bastante diferente para las gafas conectadas con pantalla y las gafas inalámbricas.

Especificaciones de pantalla frente a especificaciones de cámara y audio

Los anteojos atados son en realidad como auriculares para colocar sobre los ojos que se colocan sobre la cara sobre los ojos. Aunque tienen algunos lentes transparentes, no están diseñados para usarse durante todo el día. Te los pones para ver películas, jugar o trabajar y luego te los quitas. El nivel de compromiso puede ser de unas pocas horas al día como máximo.

Mientras tanto, las gafas inteligentes inalámbricas pretenden ser auténticas gafas de uso diario. Probablemente reemplazarán sus anteojos existentes, se convertirán en un par adicional o actuarán como anteojos de sol inteligentes. Pero si lo haces, recuerda ajustarlas a tu graduación… o acostumbrarte a la duración limitada de la batería de las gafas inalámbricas. Los Meta Ray-Ban duran varias horas con una carga, dependiendo de cómo se utilicen. Después de eso, es necesario recargarlos en su estuche, por lo que debe usar otro par de anteojos o simplemente usar un par con la batería agotada.

Mientras tanto, hay otras gafas inteligentes como las Even Realities G2 que tienen una mayor duración de batería, pero carecen de cámaras y parlantes integrados.

Meta Ray-Ban en una mesa roja junto a un teléfono que muestra una transcripción de IA en vivo

Live AI, la nueva función de Ray-Ban en Meta, puede mantener una cámara constante en el mundo. Lo probé.

Scott Stein/CNET

La IA y sus límites… y la privacidad

También querrás considerar para qué usarás las gafas y qué dispositivos o servicios de IA usarás. Las gafas inalámbricas de audio y video, como las Ray-Ban, se combinan y requieren una aplicación de teléfono para su uso, pero también pueden funcionar como auriculares Bluetooth básicos con cualquier fuente de audio. Sin embargo, Meta Ray-Ban se limita a Meta AI como un servicio funcional de IA integrado con algunas conexiones a aplicaciones como Apple Music, Spotify, Calm y las plataformas principales de Facebook. Vives en un metamundo, y eso es un gran problema cuando se trata de confiar en las especificaciones para tener una política de datos responsable. Puedes optar por no usar las funciones de IA en Meta Glasses, lo cual hago porque muchas de las funciones de IA no me son tan útiles de todos modos.

Meta está abriendo su aplicación de gafas inteligentes a los desarrolladores, aunque aún se desconoce. Mientras tanto, las nuevas gafas con pantalla Ray-Ban del Mate agregan más aplicaciones, pero principalmente para funciones conectadas a aplicaciones de Facebook. Meta también está comenzando a admitir dispositivos de fitness conectados, pero por ahora solo con Garmin y su próxima visera deportiva Oakley Vanguard.

Las próximas gafas de Google Espere ser más flexible a finales de este año, aprovechando Gemini AI y más aplicaciones y servicios de Google. Pero todavía no conocemos la gama completa de esas especificaciones.

También se espera que Apple tenga sus propias gafas con IA el próximo año. En otras palabras: las cosas cambiarán rápidamente en este espacio.

Las gafas habilitadas para IA a menudo pueden utilizar IA y cámaras integradas con fines útiles, como traducción en vivo o descripción del entorno en detalle. Para las personas con pérdida de visión o necesidades de asistencia, las gafas con IA están empezando a convertirse en un dispositivo interesante y útil, pero ahora se limitan a lo que se puede hacer en teléfonos y computadoras. Las funciones de IA de Meta en Glasses no son tan flexibles: no necesariamente puedes agregarle documentos e información personal como lo haces con otros servicios. Al menos no todavía.

El cristal de visualización atado también tiene sus límites

Las gafas conectadas con pantalla utilizan USB-C para conectarse a dispositivos que pueden emitir video a través de USB-C, como teléfonos, computadoras portátiles, tabletas e incluso consolas de juegos portátiles. Pero no todos funcionan igual. A veces, los teléfonos pueden tener incompatibilidades de aplicaciones, lo que impide que se reproduzcan vídeos con derechos de autor en casos excepcionales (como Disney+ en iPhone). Las computadoras portátiles Steam Deck y Windows funcionan con gafas de pantalla conectadas, pero Nintendo Switch y Switch 2 no lo hacen y requieren una “mini base” de batería voluminosa y patentada que se vende por separado para enviar una señal. Algunos fabricantes de gafas, como Xreal, están construyendo más conjuntos de chips personalizados en vidrio para fijar la pantalla en su lugar o personalizar el tamaño de la pantalla, mientras que otros se apoyan en software adicional disponible sólo en computadoras portátiles o ciertos dispositivos para realizar trucos adicionales. Pero el lugar aquí también está cambiando. El Proyecto Aura, que llegará este año, agregará gafas Xreal Display a una minicomputadora con Android para ejecutar un montón de aplicaciones en 3D y con seguimiento manual, como un pequeño casco de realidad mixta. Es posible que surjan más dispositivos como este, agregando verdadera realidad aumentada 3D y más.

Una persona con gafas Android XR

Lexi Savides

Hay mucho en el horizonte

Si todo esto suena como un paisaje del Lejano Oeste, es porque lo es. Las especificaciones me recuerdan la escena de los dispositivos portátiles de muñeca en este momento antes de que aparecieran los relojes Apple Watch y Android: era experimental, inconsistente, a veces brillante y a veces decepcionante. Espere que las especificaciones evolucionen rápidamente durante el próximo año, lo que significa que su decisión de comprar ahora no garantiza que sea una solución perfecta en el futuro.

Si bien Meta actualmente lidera el camino en dispositivos portátiles para la cara, es probable que las gafas que llegarán pronto sean aún más avanzadas. Una vez que Google y Apple entren en escena, se espera también una mayor compatibilidad de aplicaciones y servicios en las gafas inteligentes.

Y cuida tus muñecas. La Neural Band de Mater para sus gafas con pantalla es una señal de hacia dónde seguirán otros, y es probable que Google y Apple incorporen las interacciones del reloj en sus gafas para controles simples de gestos y accesos directos.

Más empresas están ingresando a este espacio, incluido el antiguo fabricante de gafas (y empresa de aplicaciones sociales) Snap. Las gafas AR de uso diario de Snap también llegarán a finales de este año, pero todavía no sabemos mucho sobre ellas, aunque he probado sus enormes prototipos de desarrollador varias veces.

Enlace fuente