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¿Puedes chatear por video con 69.000 fanáticos de la Copa del Mundo? Probé el servicio telefónico del estadio durante un partido

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Cada año, a medida que se acerca el Super Bowl, tres importantes Declaración del transportista Sus últimas actualizaciones garantizan que el estadio que albergará el gran partido tenga suficiente capacidad de red de alta velocidad para atender a hordas de aficionados con un teléfono inteligente en cada bolsillo. Pero cada año, algunos se quejan de que no pueden publicar sus derechos de fanfarronear en vivo porque todos intentan enviar mensajes, fotos y videos al mismo tiempo.

Apenas cuatro meses después del Super Bowl de este año, el lugar del juego en Santa Clara, California, se transformó… en El logo de Levi’s está famoso por estar cubierto — para albergar varios Copa Mundial de la FIFA Partido Para el enfrentamiento del 25 de junio entre Paraguay y Australia, fue la quinta vez en dos semanas que el estadio de casi 69.000 asientos se llenó de fanáticos ansiosos por ver el torneo de fútbol más grande del mundo.

Los partidos quedaron empatados. Millones de ojos más Que los campeonatos anuales de la NFL, desde la audiencia en casa hasta los miles que han venido de todo el mundo para verlos en vivo, y todos toman sus teléfonos cuando su equipo canta el himno nacional o anota un gol.

El Estadio del Área de la Bahía de San Francisco no está solo. este copa del mundo Los partidos se jugarán en tres países por primera vez: Canadá, México y Estados Unidos, por lo que existe una alta probabilidad de que los estadios anfitriones no proporcionen el servicio celular adecuado a las miles de personas que asisten a los partidos cada día.

Miré lo que cada operador ha hecho para mejorar su red. copa del mundo Se prueban las redes del Área de la Bahía para ver si pueden soportar el estrés en 11 estadios anfitriones de EE. UU. y en los días de juego.

Probando la red durante un partido del Mundial

Mientras mis ojos estaban puestos en mis queridos Socceroos durante todo el partido, también me concentraba en cuánto del juego podía capturar en mi teléfono y enviarlo a amigos y familiares en casa. usando un Samsung Galaxy S23 Plus En Verizon, un Motorola Razer Conectado a T-Mobile a través de Mint Mobile y un iPhone 17 Pro Max Conectados a la nueva oferta Turbo Live de AT&T, algunos colegas de CNET y yo realizamos varias pruebas de red durante el partido entre Paraguay y Australia del 25 de junio.

Con 68,827 fanáticos que asistieron al partido, muchos de ellos tienen múltiples dispositivos (tres de nosotros teníamos seis teléfonos), es decir, mucha gente tratando de usar la red a la vez.

Envío de fotos y vídeos

Una captura de pantalla muestra al autor enviando una foto y un video a Verizon en la Copa del Mundo y el destinatario confirmando el recibo rápido.

WhatsApp/Captura de pantalla de CNET

Usando mi Samsung Galaxy S23 Plus en la red Verizon, envié fotos y videos al editor gerente de CNET Mobile, David Lumb, durante el juego. Las fotos llegan a su teléfono en segundos, mientras que crear un vídeo de 23 segundos tarda menos de un minuto.

También participamos en varios partidos. Mensajería RCS Y WhatsApp para enviarnos fotos que tomamos juntos en Verizon, T-Mobile y AT&T. Todo se envió y entregó en un minuto.

Videollamada

El complicado sistema de lotería de la FIFA y el posterior mercado de reventa han hecho que las entradas para la Copa del Mundo sean increíblemente caras, lo que significa que probablemente haya un montón de personas a las que preferirías realizar una videollamada durante el partido si no pueden asistir. Hice varias videollamadas a lo largo del partido, incluida una en Sydney, Australia, justo antes del inicio; uno en Los Ángeles en el entretiempo; Uno en Alemania durante el partido; Y uno en Melbourne, Australia, cuando finalice el partido.

Aparte de la llamada de Los Ángeles (que determinamos que se debió a una mala recepción del teléfono celular en el tráfico de Los Ángeles y no a mi final en el estadio), todos tenían videos nítidos. Escuchar la llamada por encima del rugido de la multitud fue un asunto diferente, pero la red de Verizon resistió para grabar el video.

AT&T Turbo en vivo

AT&T es nuevo Servicio Turbo en vivo Le permite registrarse para obtener un pase único que le brinda acceso prioritario a una red de alta velocidad durante eventos y conciertos. Usando un iPhone 17 Pro Max, nos registramos en Turbo Live y el director de contenido de CNET, Patrick Holland, registró velocidades de descarga de 1690 Mbps y carga de 92,4 Mbps.

Una imagen que muestra el servicio AT&T Turbo Live en un partido de la Copa Mundial

Corinne Reichert/CNET

Mi Samsung Galaxy S23 Plus tenía más del doble de velocidades de descarga ultrarrápidas que experimenté en Verizon, alcanzando un máximo de alrededor de 714 Mbps. El autor principal Abrar Al-Heti registró una prueba de velocidad de sólo 3,77 Mbps utilizando uno Motorola Razr plegable Con una SIM de Mint Mobile (MVNO que usa la red T-Mobile), aunque Okla notó que estaba usando la red de Frontier durante la prueba de velocidad.

Sin embargo, configurar el acceso a Turbo Live es un proceso largo y de varios pasos que toma al menos 10 minutos durante un juego, incluyendo encontrar tu evento en el sitio de Turbo Live para ver si el servicio está disponible, revisar tu teléfono para ver si eres elegible, pagar una tarifa única ($12 por el partido al que asistimos), activar la eSIM, configurar tu eSIM como tu línea principal y seleccionar tu red principal. Este es un proceso que requiere mucho tiempo y requiere toda su atención, por lo que nuestro enfoque principal es que usted pague por él y lo configure por adelantado. Hemos visto eventos listados en el sitio de Turbo Live que están a semanas de distancia.

Publicar fotografías y vídeos en las redes sociales.

Publicar historias en Instagram fue un proceso rápido y sencillo. Las fotos subieron en unos momentos usando las redes de Verizon y T-Mobile.

En general, las redes resistieron y tuve suficiente señal para enviar fotos y videoclips a amigos y familiares, así como publicar en las redes sociales. El ancho de banda móvil incluso sostuvo mis videollamadas a través de continentes y océanos, y me sorprendió gratamente lo fácil que fue transmitir desde mi asiento alrededor del mundo, a pesar de estar sentado junto a otros 69.000 fanáticos.

Me comuniqué con cada operador para averiguar cómo han actualizado las redes de sus estadios para manejar los datos que los fanáticos necesitan para compartir su experiencia de la Copa Mundial en todo el mundo.

Cómo los operadores han desarrollado sus redes para la Copa Mundial de la FIFA

Torre celular de la Copa del Mundo

Una torre de telefonía móvil portátil en la Copa Mundial de la FIFA.

Corinne Reichert/CNET

Verizon

Verizon, el operador oficial patrocinador de la Copa Mundial, ha instalado miles Antena debajo del asientoTodo EE.UU. ha añadido más espectro 5G para aumentar la capacidad copa del mundo Se han instalado antenas gigantes en forma de bola para proporcionar cobertura 4G y 5G en el estadio anfitrión y en los asientos de la sede.

Verizon dijo que espera utilizar más de 50 terabytes de datos por partido en cada estadio.

“Es el equivalente a transmitir simultáneamente todas las películas realizadas en Netflix en un juego de 90 minutos”, me dijo Abraham Arencibia, vicepresidente de tecnología y desarrollo de productos de Verizon. “Para manejar ese aumento en el tráfico de la red inalámbrica, aumentamos la capacidad de tres a cinco veces en todos los estadios anfitriones de EE. UU. También agregamos 80,000 millas de fibra para transmitir todas las imágenes de las cámaras de cada partido al centro de transmisión internacional de la FIFA”.

Verizon también ha desplegado alrededor de 150 celdas pequeñas y sitios de celdas temporales para aumentar la recepción en áreas que se verán afectadas por los miles de fanáticos que transitarán masivamente por el estadio o organizarán fiestas de observación cercanas. El operador también proporciona redes privadas 5G para las cámaras corporales Lenovo Referee-View.

AT&T

adelante copa del mundoAT&T también actualizó su red en 11 estadios anfitriones de EE. UU., incluidas “más de 2.000 mejoras en los mercados circundantes”. Estas actualizaciones están diseñadas para manejar la mayor demanda de la red, que será manejada por el equipo de soporte en el sitio.

En el Estadio del Área de la Bahía de San Francisco, AT&T ha aumentado la capacidad y la cobertura dentro del estadio, así como en los aeropuertos, hoteles y el centro de la ciudad cercanos.

“Eventos como este imponen una gran demanda de conectividad”, me dijo el vicepresidente senior de planificación de redes de AT&T, Robert Walters. “Hemos fortalecido nuestra red en las ciudades anfitrionas para brindar un rendimiento confiable a los fanáticos, al mismo tiempo que garantizamos a los socorristas las comunicaciones dedicadas y prioritarias en las que confían a través de FirstNet”.

Primera red — First Responder Network Authority: una asociación entre AT&T y el gobierno federal para proporcionar una red en todo Estados Unidos específicamente para socorristas y agencias de seguridad. A diferencia de su red comercial, AT&T dice que FirstNet nunca disminuirá su velocidad, incluso durante eventos masivos como este. copa del mundo. El personal de FirstNet está en el campo en cada partido y AT&T ha desplegado remolques celulares en espera para garantizar esto.

Turbo Live está disponible en 10 de los 11 estadios anfitriones de EE. UU., incluido el estadio del Área de la Bahía de San Francisco de AT&T. turbo en vivo Permite no sólo a los clientes de AT&T, sino también a aquellos de Verizon y T-Mobile que planean pagar una tarifa única de acceso de entre $5 y $15 para usar la red prioritaria de AT&T. Debes tener un teléfono compatible con 5G que no esté bloqueado por un operador y que tenga una ranura eSIM abierta para usarlo.

Una imagen que muestra un tráiler celular del Mundial.

Un remolque celular LEO que respalda FirstNet, la red de seguridad pública de AT&T en el Área de la Bahía.

AT&T

T-Mobile

Si bien T-Mobile ha hablado de ampliar la capacidad de su red en estadios, aeropuertos, transporte público, zonas para fanáticos y áreas circundantes para eventos, uno de sus principales temas de conversación fue CX dinámico de T-MobileUn sistema impulsado por IA que adapta y optimiza la red en tiempo real a medida que cambia la demanda.

“Dynamic CX, una capacidad impulsada por IA diseñada para ayudar a la red a adaptarse casi en tiempo real a medida que las multitudes se reúnen y se mueven a través de áreas de eventos, se está utilizando en ubicaciones selectas de alto tráfico, incluidos eventos de fanáticos y centros de transporte”, dijo T-Mobile.

Esto incluirá fiestas de observación y eventos locales relacionados con la Copa del Mundo que no se llevarán a cabo dentro del estadio.

T-Mobile me dijo que Dynamix CX está funcionando bien hasta ahora: ayudó a gestionar la demanda de la red durante los dos primeros partidos en Seattle, donde estuvieron presentes más de 630.000 dispositivos únicos, manteniendo una tasa de accesibilidad de la red del 99%.

En el Estadio del Área de la Bahía de San Francisco, T-Mobile ha mejorado la infraestructura de conectividad del lugar, así como también ha ampliado la cobertura 5G alrededor de la explanada y el sistema de transporte. Al igual que Verizon y AT&T, T-Mobile tiene equipos de soporte en el terreno durante los partidos para monitorear su red.

Consejos telefónicos para asistir a los partidos de la Copa Mundial

Después de probar todos estos teléfonos que consumen mucha batería, mi consejo número uno es traer una batería portátil y un cable de carga.

Algunos otros consejos si asistes a un partido:

  • Utilice la billetera virtual de su teléfono para sus entradas para juegos, aplicaciones de transporte y compras en el estadio.
  • Asegúrese de que el software y las aplicaciones de su teléfono estén actualizados.
  • Utilice la red 5G en lugar del Wi-Fi del estadio para obtener velocidades más rápidas.
  • Si desea la red más rápida, regístrese en AT&T Turbo Live con anticipación.

Corinne Reichart asistió al partido del Mundial como invitada de Motorola/Lenovo. Los juicios y opiniones de CNET son nuestros.

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