He visto las películas de Harry Potter innumerables veces, pero nunca así.
Una cúpula LED de 87 pies se extiende por encima. En el centro, se desarrolla Harry Potter y la piedra filosofal, mientras que las escenas de la película se expanden para llenar la pantalla alrededor de la imagen en 3D. Se siente menos como ver una película y más como estar dentro de un mundo mágico.
Durante la escena inicial en el camino privado, más casas beige y farolas parpadeantes se extienden en todas direcciones, lo que me atrae instantáneamente a la película. Cuando Harry entró en el Callejón Diagon, se levantaron enormes tiendas a mi alrededor y compartí su sensación de asombro. En el Gran Salón de Hogwarts, con cientos de velas brillantes flotando sobre mí, sentí como si estuviera caminando con los estudiantes de primer año hacia el Sombrero Seleccionador.
La experiencia es cautivadora, envolvente y transportadora. Es parte de un formato de visualización llamado Realidad compartida A Lo juro Los ÁngelesUn local de ocio que también tiene localizaciones dallas Y Atlanta. La pantalla de cúpula gigante combina la visualización tradicional de películas con imágenes generadas por computadora, con escenas que se desarrollan en la pantalla y rodean a los espectadores, sin necesidad de auriculares. Otras películas que han recibido el tratamiento de realidad compartida hasta ahora incluyen The Matrix y Willy Wonka and the Chocolate Factory.
Asistí a una vista previa para la prensa de Harry Potter y la Piedra Filosofal en Shared Reality la semana pasada, antes de su apertura pública el 7 de mayo.
Los cascos de realidad virtual y mixta permiten a los espectadores sentirse atraídos por sus películas y programas de televisión favoritos. Pero los auriculares pueden distraer, aislar e resultar incómodos después de mucho tiempo. No hay oportunidad de verlo en común, que es mi parte favorita de ir al cine. Me encanta reírme con otros miembros de la audiencia y reaccionar juntos ante momentos incómodos o emocionales.
La realidad compartida equilibra las dos experiencias. Puedo sentirme inmerso en un mundo mágico sin unos auriculares que aíslen mi entorno. Puedo responder felizmente con otros miembros de la audiencia mientras aparentemente cruzamos el campo de Quidditch o caminamos por la Plataforma 9 ¾. Podemos jadear al unísono ante la intensa escena de ajedrez del mago, que es aún más espectacular en la realidad compartida, cuando piezas gigantes de ajedrez se elevan sobre nuestras cabezas.
“Ese enfoque comunitario, el elemento compartido, es realmente importante para diferenciar a Cosm en este mercado”, me dijo Devin Pullman, director de tecnología y productos de Cosm. “Queremos hacerte sentir como si estuvieras allí y realmente transportarte como parte de la experiencia”.
Mire a su alrededor y se sentirá como si estuviera en la estación King’s Cross.
La adaptación de Cosm de Harry Potter para la pantalla domo gigante
Siendo esta mi primera vez en Cosm, no estaba seguro de qué esperar. ¿Será el formato similar a La Esfera, donde películas como El Mago de Oz se expanden hasta llenar todo el domo? Me sorprendió cuando, en cambio, apareció una pequeña ventana que reproducía Harry Potter en el formato estándar que había visto muchas veces antes, rodeado de imágenes 3D adicionales.
Cuando CNET compartió un clip de mi experiencia en Instagram, muchos comentaristas se sintieron decepcionados de que las escenas de la película no se extendieran a lo largo de la cúpula del cosmos. Al principio tuve la misma preocupación: si la película estuviera compuesta únicamente de esos entornos en 3D, ¿sería realmente inmersiva? Pero logró el equilibrio adecuado: preservar la película tal como se hizo y seguir acercándome más al mundo de la pantalla.
También ayuda que no todas las escenas sean dinámicas; Algunos están diseñados para hacerte sentir como si estuvieras en un entorno como la sala común de Gryffindor o el aula de pociones, con lámparas parpadeantes o calderos burbujeantes. Demasiado movimiento a lo largo de la película distraerá y será visualmente agotador. En cambio, se incluyen escenas más dinámicas, como caminar por el Callejón Diagon o viajar en el Expreso de Hogwarts, para lograr un mayor impacto.
“La película es el héroe; queremos sumar”, dijo Pullman. “Pero si haces demasiado, empieza a restarle valor a la película. Entendemos que la atención de los fans está realmente puesta en la película… También queremos que te sorprendas y deleites con lo que está pasando”.
Pullman dice que el equipo siguió un flujo de trabajo tradicional de efectos visuales 3D para crear la experiencia. Un equipo de docenas de artistas, creativos e ingenieros técnicos trabajó en cómo debería verse cada escena, utilizando herramientas tridimensionales, desde listas de tomas y guiones gráficos, para crear esos mundos. Las escenas se renderizan con una resolución de 12K para que se vean nítidas en pantallas grandes.
Pasó aproximadamente un año desde el concepto hasta su finalización. El equipo interno de Cosm lideró el esfuerzo general, trabajando con Little Cinema en las opciones visuales y el ritmo, así como con MakeMake Entertainment para manejar los detalles técnicos y artísticos más finos de la creación de este mundo 3D. La asociación con Warner Bros., el estudio que produjo y estrenó las ocho películas de Harry Potter, ayudó a los equipos a determinar la mejor manera de presentar y construir escenas icónicas de la película.
“Estamos tratando de acentuar un momento y no anular lo que la película intenta hacer”, dijo el director creativo de Makemake, Kirk Shintani, a la audiencia durante una sesión de preguntas y respuestas posterior a la proyección. “Hay mucha gente que entra y ve (Harry Potter y la piedra filosofal) por primera vez. Así que queremos asegurarnos de que comprendan la intención de la película. Lo que estamos haciendo es tratar de ponerte en ese momento para que puedas sentirlo un poco más y experimentarlo un poco más”.
Algunos fondos mejoran el escenario de una escena en lugar de simplemente crear movimiento.
No se puede negar la pasión de los fanáticos de Harry Potter, que es una de las principales razones por las que Kasam eligió La piedra filosofal como su tercera película de realidad compartida. Esto ayuda a que la franquicia proporcione un entorno visualmente rico.
“La película -y todo el canon- realmente se adapta bien a la naturaleza transportadora de lo que hace Qasm”, dijo Pullman.
Esto significa que no está claro si se adaptarán más películas de Harry Potter para esta experiencia. Pero una mirada al Espejo de Arizde revela que es uno de mis deseos más profundos.











