Home Windows Microsoft confirma el modo Xbox para PC con Windows 11 en 2026...

Microsoft confirma el modo Xbox para PC con Windows 11 en 2026 y probé la nueva interfaz de juegos estilo consola

25

Podrás convertir tu PC con Windows 11 en una consola de juegos en 2026

Microsoft ha confirmado esto El modo Xbox llegará a las PC con Windows 11Anunció uno de los mayores cambios en la estrategia de juegos de la compañía en años. La función anunciada se lanzará antes de GDC 2026. Lanzamiento en abril de 2026 Y funcionará en todos los factores de forma de Windows 11, incluidas computadoras portátiles, de escritorio, tabletas y PC portátiles para juegos.

En lugar de iniciar juegos a través del flujo de trabajo de escritorio tradicional de Windows, el modo Xbox presenta una interfaz de juego de pantalla completa que prioriza el controlador y está diseñada específicamente para jugar con un gamepad. Según Microsoft, el modo Xbox proporciona una experiencia de juego optimizada en pantalla completa con una interfaz optimizada para el controlador, al tiempo que permite a los usuarios volver al escritorio normal de Windows cuando lo deseen.

Interfaz Xbox Mod en PC con Windows 11
Interfaz Xbox Mod en PC con Windows 11

Según nuestras pruebas, la nueva interfaz del modo Xbox en Windows 11 no se parece en nada a jugar desde un escritorio normal. Una vez activado, el sistema se inicia en un panel de juegos de pantalla completa optimizado para el controlador. Puedes explorar tu biblioteca de juegos, iniciar títulos, abrir la barra de juegos de Xbox y cambiar entre aplicaciones sin tocar el teclado o el mouse. La experiencia se acerca más a usar una consola Xbox que una PC.

Microsoft ha reconocido recientemente que la experiencia de juego de Windows necesita mejorar, especialmente a medida que las PC portátiles para juegos, como ASUS ROG Ally y Lenovo Legion Go, han ganado popularidad. Dispositivos como Steam Deck de Valve y todos los dispositivos portátiles con Windows han expuesto el hecho de que Windows nunca se diseñó en torno a controladores.

Además, tenga en cuenta que la estrategia de juegos de Microsoft se está expandiendo más allá de la consola Xbox tradicional, con Game Pass, juegos en la nube y juegos para PC. A medida que las PC portátiles ganan impulso y la competencia se intensifica, Microsoft ahora está trabajando para remodelar Windows y convertirlo en una plataforma que ofrezca una experiencia de juego similar a la de una consola manteniendo la flexibilidad de una PC.

Microsoft anunció el modo Xbox para Windows 11 en GDC 2026

El futuro de Xbox en GDC 2026
El futuro de Xbox en GDC 2026. Fuente: Microsoft

El modo Xbox se anunció como parte de la actualización de la plataforma GDC 2026 de Microsoft para desarrolladores de juegos de PC con Windows, donde la compañía describió varias iniciativas destinadas a fortalecer Windows como plataforma de juegos. Microsoft dice que su objetivo es hacer de Windows 11 el mejor lugar para que los desarrolladores creen, envíen y escale juegos. La compañía también destacó su colaboración con importantes socios de hardware como AMD, Intel, NVIDIA y Qualcomm, incluida una profunda integración con el ecosistema Xbox.

Según el equipo de liderazgo de Windows de Microsoft, para entregar estas actualizaciones Tiempos de carga rápidos, jugabilidad fluiday una sólida base técnica para el futuro de los gráficos y el desarrollo de juegos en Windows.

Como parte de estos anuncios, Microsoft ha confirmado que el modo Xbox se lanzará a partir de abril de 2026. Todos los factores de forma de PC con Windows 11. Microsoft dijo que el lanzamiento comenzará inicialmente en mercados selectos y se expandirá gradualmente a más regiones.

Probé el modo Xbox (experiencia de pantalla completa de Xbox) en una PC con Windows 11

Antes de que Microsoft lanzara oficialmente el Modo Xbox, la función ya existía internamente como Experiencia de pantalla completa de Xbox (FSE) dentro de la Configuración de juegos en Windows 11. Habilité la función en mi PC y descubrí que era similar a un tablero estilo consola que se ejecuta en Windows, pero con algunas mejoras de rendimiento adicionales.

Cuando Xbox FSE está activado, el sistema pasa a una interfaz de pantalla completa optimizada para el controlador. La interfaz de usuario se basa en mosaicos grandes, filas de contenido horizontales y navegación simplificada que se puede controlar completamente con un gamepad.

Una de las primeras cosas que notarás es que la interfaz reorganiza la aplicación Xbox en un centro de juegos único y unificado. La barra lateral izquierda brinda acceso rápido a secciones como Inicio, Game Pass, Juegos en la nube, Biblioteca, Tienda y Funciones sociales.

Puede descargar Game Store desde el modo Xbox en una PC con Windows
Puede descargar Game Store desde el modo Xbox en una PC con Windows

La Tienda Xbox funciona de manera similar a las consolas, presentando ofertas, promociones de editores y nuevos lanzamientos en un diseño fácil de controlar.

Almacenar en modo Xbox
Almacenar en modo Xbox

También puedes explorar las recomendaciones de Game Pass, que se muestran en grandes secciones estilo carrusel similares a la experiencia de la consola Xbox. Microsoft incluso destaca los juegos optimizados para dispositivos portátiles, lo que sugiere que la interfaz está diseñada teniendo en cuenta las PC portátiles para juegos, aunque en realidad es una PC completa con Windows 11.

Game Pass en modo Xbox para PC con Windows
Game Pass en modo Xbox para PC con Windows

Cloud Gaming te permite transmitir títulos de Xbox directamente a tu PC con Game Pass. La interfaz indica claramente que muchos de estos juegos requieren un controlador, aunque aún puedes usar un teclado y un mouse.

Juegos en la nube en modo Xbox
Juegos en la nube en modo Xbox

La vista de la Biblioteca también se ve muy diferente en comparación con la aplicación Xbox normal. Los juegos aparecen como tarjetas grandes y puedes filtrar rápidamente por títulos instalados o juegos propios. Al abrir la página de un juego, puedes instalarlo, ver capturas de pantalla o consultar los detalles de la tienda sin salir de la interfaz de pantalla completa.

Mi biblioteca en Xbox Mod para PC con Windows
Mi biblioteca en Xbox Mod para PC con Windows

Las funciones sociales también están integradas. El panel de amigos se desliza hacia un lado, permitiéndote ver qué amigos están jugando, enviar mensajes o iniciar un grupo.

Pestaña social en modo Xbox
Pestaña social en modo Xbox

Cuando abro Angry Birds 2, el juego se inicia normalmente mientras el sistema continúa ejecutando la interfaz de Xbox en segundo plano. Cambiar entre juegos y el tablero de Xbox es similar a cómo funciona la navegación Quick Resume en las consolas. Windows 11 tiene prácticamente cero componentes visuales.

Angry Birds 2 se carga en modo Xbox en una PC con Windows mientras se cambia a Xbox Home
Angry Birds 2 se carga en modo Xbox en una PC con Windows mientras se cambia a Xbox Home

La experiencia de pantalla completa de Xbox parece reducir la sobrecarga del sistema en comparación con la ejecución de juegos desde un escritorio normal de Windows. Las pruebas iniciales sugieren que la interfaz desactiva algunos elementos del escritorio en segundo plano y libera aproximadamente entre 1 y 2 GB de memoria del sistema.

El modo Xbox hace que Windows se sienta más cercano a una consola de juegos cuando se juega con un controlador. En lugar de hacer malabarismos con escritorios, lanzadores y ventanas, todo se presenta a través de un único tablero de pantalla completa diseñado para jugar desde el sofá. Después de un día de trabajo, puedes transformar tu PC con Windows en una consola de juegos y ninguna parte de Windows 11 se interpondrá en tu camino.

Y es exactamente esta experiencia la que Microsoft ahora planea llevar a más PC con Windows 11 en 2026, llamada Modo Xbox.

GDC 2026 anunció nueva tecnología de juegos de Windows junto con el modo Xbox

Microsoft también ha introducido varias tecnologías nuevas y herramientas de desarrollo para mejorar el rendimiento de los juegos en PC con Windows.

Advanced Shader Delivery (ASD) puede reducir la tartamudez del sombreador

Una molestia constante en los juegos de PC son los tartamudeos en la compilación de sombreadores. Muchos juegos modernos compilan sombreadores cuando se lanzan por primera vez o cuando aparecen nuevos elementos gráficos durante el juego, lo que puede provocar una degradación del rendimiento durante la primera ejecución de un juego.

Para solucionar esto, Microsoft presentó Advanced Shader Delivery (ASD), un sistema diseñado para reducir los problemas de compilación de sombreadores a escala. Con ASD, los desarrolladores pueden recopilar y empaquetar sombreadores durante el desarrollo y distribuirlos directamente con el juego. Cuando se lanza el juego, estos paquetes de sombreadores se pueden procesar a través del Centro de socios de Xbox, por lo que los dispositivos compatibles los reciben automáticamente.

Shaders precompilados (PSDB) distribuidos al usuario en un ROG Xbox Ally
Shaders precompilados (PSDB) distribuidos al usuario en un ROG Xbox Ally

Microsoft dice que la función está actualmente bajo prueba y que las pruebas para estudios de terceros comenzarán en mayo.

El sistema está integrado en el SDK de DirectX Agility y permite a los desarrolladores habilitar la función ellos mismos, lo que facilita a los jugadores la implementación de datos de sombreado optimizados. Microsoft dice que este enfoque puede reducir significativamente la tartamudez del sombreador, acelerar los tiempos de inicio y mejorar el rendimiento al iniciar juegos por primera vez.

Mejoras de DirectStorage para una transmisión de recursos más rápida

Microsoft anunció nuevas mejoras en DirectStorage, la tecnología que aprovecha los SSD NVMe modernos en las PC para juegos. Permite almacenamiento directo de juegos. Transmita de manera eficiente grandes recursos directamente a la GPUEso reduce los tiempos de carga y mejora la capacidad de respuesta, incluso en mundos de juego complejos.

En GDC 2026, Microsoft reveló soporte para Compresión estándar Zcon un nuevo Biblioteca de acondicionamiento de recursos del juego que ayuda a los desarrolladores a gestionar y optimizar los activos del juego durante la producción. Estas tecnologías pueden aumentar potencialmente la eficiencia de la compresión y simplificar los procesos de preparación de activos para los estudios de juegos.

Con capacidades avanzadas de transmisión de alto rendimiento, los desarrolladores pueden transferir grandes cantidades de datos de juegos más rápidamente, reduciendo la latencia de E/S y permitiendo entornos más ricos y detallados sin complicar los flujos de trabajo de desarrollo.

DirectX está evolucionando para la era de los gráficos con IA

Otro foco importante del anuncio de Microsoft es su creciente papel. Aprendizaje automático en gráficos en tiempo real. A medida que las técnicas de renderizado basadas en IA se vuelven más comunes en los motores de juegos modernos, Microsoft está evolucionando DirectX para admitir estas nuevas cargas de trabajo.

La empresa está lanzando Admite álgebra lineal directamente dentro del sombreador HLSLlo que facilita las operaciones de aprendizaje automático aceleradas por hardware dentro del proceso de gráficos. Microsoft también está trabajando en futuras mejoras. WindowsMLlo que puede permitir a los desarrolladores integrar sus propios modelos de aprendizaje automático directamente en los sistemas de juego, ayudándoles a reducir su dependencia de la lógica de sombreado escrita manualmente y permitiendo técnicas de representación más dinámicas impulsadas por modelos neuronales.

Según Microsoft, estos cambios ponen en marcha los procesos de gráficos basados ​​en IA en Windows y, al mismo tiempo, brindan la flexibilidad que los desarrolladores esperan de DirectX.

Actualizaciones importantes de las herramientas de desarrollo DirectX y PIX

Además de las mejoras de rendimiento, Microsoft anunció una expansión significativa de sus herramientas para desarrolladores DirectX y PiX. La compañía dice que presenta el mayor conjunto de nuevas capacidades de depuración para DirectX en más de una década.

Incluye nuevas características Archivo de volcado de DirectXUn sistema estandarizado para capturar datos de fallas de GPU e información del estado del sistema. Los desarrolladores también tendrán acceso depuración() Soporte en HLSLProporciona acceso a puntos de interrupción a nivel de sombreador que hacen que la depuración de código de gráficos sea más rápida y precisa. Otra nueva herramienta, explorador de sombreadores, Proporciona información detallada sobre los sombreadores compilados y, a finales de este año, admitirá funciones avanzadas de análisis en vivo.

La propia Microsoft también está introduciendo mejoras en el PIX, incluido un Visor de mapeo de mosaicos Y Contadores de GPU específicos de hardware Dentro de la vista Monitor del sistema, ayuda a los desarrolladores a analizar mejor el rendimiento en diferentes arquitecturas de GPU. Muchas de estas nuevas herramientas estarán disponibles en el lanzamiento preliminar. mayo 2026Se espera una mayor disponibilidad más adelante este año.

Guardar la configuración de una instancia de PIX
Guardar la configuración de una instancia de PIX. Fuente: Microsoft

El modo Xbox es un cambio drástico en la forma en que Microsoft quiere que funcione Windows 11 como plataforma de juegos. Al combinar una interfaz de pantalla completa centrada en el controlador con mejoras profundas en la plataforma, como entrega avanzada de sombreadores, actualizaciones de almacenamiento directo y nuevas herramientas DirectX, Microsoft claramente está tratando de cerrar la brecha entre los juegos tradicionales de PC y de consola.

Si el lanzamiento se realiza sin problemas en abril de 2026, el Modo Xbox podría hacer que Windows sea más cómodo de usar en PC portátiles para juegos y configuraciones de sala de estar, al tiempo que conserva la apertura y flexibilidad que hacen que los juegos de PC sean únicos.

Enlace fuente