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Los ingresos por juegos de la App Store alcanzarán los 52.500 millones de dólares en 2025: informe

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Sensor Tower ha publicado un nuevo informe con una revisión exhaustiva del rendimiento de los juegos móviles en 2025 y sus perspectivas para el próximo año. Aquí están los detalles.

‘Los ingresos de los juegos móviles aumentaron un 1% a pesar de la disminución de las descargas’

El mes pasado, Sensor Tower publicó su informe State of Mobile 2026, señalando que, por primera vez, los consumidores gastaron más en aplicaciones que en juegos en 2025, a pesar de un total de 444.630.000.000 de horas dedicadas a juegos en todo el mundo y un aumento del 1% en los ingresos con respecto a 2024.

Ahora, la compañía ha revelado su Estado del juego 2026 El informe, que profundiza en el desempeño de los mercados de juegos móviles, PC y consolas en 2025 y qué esperar en 2026.

Específicamente para el mercado de juegos móviles, el informe afirma que la App Store registra un récord de 52.500 millones de dólares en ingresos en 2025, un aumento interanual de sólo el 0,6%.

Aún así, ese número supera a Google Play ($30 mil millones) y Steam ($11,7 mil millones) combinados, incluso cuando Steam registró el crecimiento interanual más rápido con un 13%.

La situación se invierte en términos de descargas totales: la App Store alcanzará los 7.800 millones en 2025 (un 5,7% menos), mientras que Google Play alcanzará los 42.400 millones (un 7,3% menos). Mientras tanto, Steam registró 857 millones de descargas, un aumento interanual del 6%.

En términos de nuevos lanzamientos, la App Store ve un crecimiento del 11,4% hasta 55.300 juegos en 2025, muy por detrás de los 150.000 de Google Play (un 45,9% más), pero aún por delante de los casi 20.000 lanzamientos de Steam (8,4%).

El informe no deja dudas de que Roblox dominará el mercado en 2025 con alrededor de 450 millones de usuarios activos mensuales, incluidos alrededor de 100 millones de iOS.

Roblox también fue la aplicación principal para espectadores masculinos y femeninos de EE. UU. de todas las edades de 18 a 54 años, seguida de Clash Royale y Block Blast para jugadores masculinos. Para jugadoras. NYT Games ocupó el puesto número 1 para usuarios de 55 años o más.

Para obtener más información sobre el informe State of Gaming 2026 de Sensor Tower, Sigue este enlace.

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