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Jugué al nuevo juego de 007 James Bond. Este es Hitman con corazón

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Cuando apareció un avance en el Summer Game Fest del año pasado para 007: First Light, los fanáticos dieron un suspiro de alivio cuando vieron que Studio IO Interactive estaba detrás de esto. Los jugadores pensaron que los queridos juegos de asesinato e infiltración de sicarios de IOI proporcionarían una buena base para un juego sobre el espía más famoso del mundo. ¿Y sabes qué? Estuvieron bien, al menos durante las tres horas de 007: Prothom-alo. Pude jugar.

En un restaurante de Los Ángeles con temática Art Deco, probé tres capítulos del juego, lo que me dio una idea de lo que les espera a los jugadores potenciales interesados ​​en el primer juego de James Bond en 14 años. Aunque el juego Goldeneye de 1995 fue muy popular, los juegos posteriores de Bond tuvieron mucho menos éxito a la hora de adaptar las aventuras del espía al medio. Según los avances, 007: First Light parece que podría ser una versión segura e inspirada de la franquicia de James Bond. Lo sabremos con seguridad cuando se lance el 27 de mayo.

Una captura de pantalla del juego de un hombre agachado preparándose para usar un dispositivo en una lámpara.

Los pocos dispositivos de Bond tienen diferentes usos según la situación.

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Si bien gran parte de 007: First Light se basa en la jugabilidad de Hitman que se ha desarrollado, se siente como una narrativa de espías envuelta en los juegos que IO Interactive ya ha creado. Esto no es intrínsecamente algo malo, pero hubo varios momentos en los que sentí que Bond era solo otro disfraz que vestía al héroe de Hitman, el Agente 47. Gran parte de la personalidad de 007: First Light dependerá de su poder narrativo general, no solo para distinguirlo de los juegos de Hitman con una historia ligera, sino también para estar a la altura de las aventuras trotamundos, de la alta sociedad y de alto octanaje de las películas y libros de James Bond.

Y como una versión completamente nueva de Bond, completa con una historia de origen única, 007: First Light tiene mucho que demostrar. No me sorprende, entonces, que el primero de los tres capítulos que jugué comenzara temprano en el juego, con Bond como aviador naval. A esto le sigue un vistazo a su entrenamiento como agente del MI6 y, finalmente, una parte del juego después de que la intriga (y la tragedia) de la trama lo pone en marcha al infiltrarse en un festival elegante.

Lo que jugué probablemente no fue representativo del juego en su conjunto, y hay giros y vueltas en la trama sobre los que tengo prohibido escribir. Pero puedo decir que parece que será una aventura única de 007 que no se desvía hacia el territorio cinematográfico. Ofrece algo que ellos no ofrecen: en este juego, Bond tiene amigos cercanos y su influencia sobre él cambia la historia. Quizás se convierta en el agente lobo solitario mujeriego que los fanáticos conocen tan bien, pero al menos en 007: First Light, es mucho más sociable (y humana) de lo que esperábamos del súper espía.

Una captura de pantalla del juego de un joven visiblemente herido que vestía un traje de vuelo.

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Cómo 007: First Light vuelve a contar la historia de James Bond

Cuando comienza el juego, se nos presenta a un joven James Bond, interpretado por el actor Patrick Gibson, como un tripulante de la Marina en una misión de rutina que está teniendo un muy mal día. De camino a un ejercicio de entrenamiento cerca de Islandia, su helicóptero fue derribado en aguas abiertas. Apenas logró llegar a la orilla. Postrado en cama y con frío, Bond (por ahora un humilde militar con traje de vuelo) evade una patrulla de hombres armados desconocidos y toma una radio para pedir ayuda.

Un agente del MI6 responde, revela instrucciones y desarma a Bond de que una de las bases de investigación secretas de la agencia de inteligencia británica ha sido secuestrada por un misterioso grupo de mercenarios. En parte tutorial y en parte introducción, la primera misión muestra las semillas del potencial tramposo del joven aviador. Observa detalles clave para identificar a los mercenarios, evadir a los pistoleros y escabullirse para liberar a los investigadores del MI6 capturados, llevándolos a un lugar seguro durante un frenético tiroteo antes de finalmente volar la base. Como cualquier buen prólogo de Bond, va seguido del tema musical característico de la historia: “Prothom-alo“, cantó Lana Del Rey.

El segundo segmento que jugué fue más libre. Después de un debut tan prometedor, Bond es reclutado para el entrenamiento de agentes del MI6 en la soleada isla mediterránea de Malta, una carrera de obstáculos de infiltración simulada para poner a prueba las habilidades de cada espía potencial. Como Bond, me meto a hurtadillas en mis entrenadores de seguimiento de desempeño y mis compañeros agentes en formación me animan o se burlan de mí a medida que avanzo.

Una captura de pantalla del juego de una arena similar a una carrera de obstáculos donde una persona salta detrás de cajas mientras intenta escabullirse de los enemigos.

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Aquí aprendí los conceptos básicos de 007: el sistema de infiltración de First Light, que se parece mucho a Hitman. Caminé a través de la hierba alta y las sombras, derribando sigilosamente a los guardias mientras me abría camino hacia la salida. También probé por primera vez el sistema de gadget simple pero esencial del juego, usando un reloj para desactivar la cámara y otros dispositivos electrónicos, y luego recargarlo tomando ocasionalmente la batería de un teléfono o de un automóvil. (Más adelante, podrás recolectar químicos en objetivos de caos y drogas desde lejos). Cuando accidentalmente alerté a un guardia, los confiables puños de Bond, junto con un sistema de combate decentemente profundo que consiste en paradas, esquivas y lanzamientos, ayudaron a controlar a los enemigos. Por supuesto, las armas también servirán.

En la tercera sección las cosas se torcieron y Bond empezó a ser 007.

007: First Light le da a Bond una relación de la que no puede escapar, por una vez

Quizás en algún momento después de su formación de posgrado, Bond emprende una misión que sale mal y todo su equipo es suspendido. Una vez recuperado, regresa a Kensington, Londres, al apartamento que comparte con los agentes 00 con los que creció. Bond va de puerta en puerta y reflexiona sobre las pequeñas cosas inocentes que surgen cuando compartes un hogar y una vida con amigos cercanos: menús de restaurantes y pequeñas notas que hablan de la conexión humana. Se sintió como una desviación audaz de 007: Prothom-alo. El joven y huérfano Bond tiene una pequeña familia propia.

Y tras encontrar una nota de suicidio falsa en su habitación, se da cuenta de que tiene enemigos. Bond lucha contra varios asesinos y corre hacia la azotea mientras intenta evadir a un francotirador, usando su dispositivo de reloj para distraerlos y ganar tiempo. Sigue la pista de este último hasta una gala organizada por un magnate de la tecnología, en la que, naturalmente, debe infiltrarse.

Una captura de pantalla del juego de una mujer escuchando una conversación telefónica durante un evento de gala.

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Los fanáticos de Hitman saben lo que viene después y la misión se desarrolla como en esos juegos. Bond se embolsa un billete y luego tiene que encontrar un camino hacia arriba para localizar al último asesino. Cómo lo haces depende de ti: ¿te haces pasar por un fotoperiodista que se presenta a una entrevista? ¿Engaños para sortear a los guardias de seguridad? ¿Robaste un pase de seguridad? Esta parte de la vista previa (encontrar un camino entre los deslumbrantes asistentes a la gala y engañar o luchar para pasar el nivel de seguridad) se sintió como la mezcla perfecta de Hitman y James Bond.

Menos aún lo es la pelea con el asesino final del próximo jefe, ya que el dispositivo de Bond describe a los enemigos a través de paredes de visión, lo que disminuye la tensión mientras corro atacando repetidamente a mi enemigo hasta el final culminante. Luego recorrí algunos tediosos cuartos traseros antes de regresar a Gala para encontrar a la Agente Roth, una mujer hermosa y misteriosa que aparentemente había aparecido antes en el juego, constituyéndola como una mujer fatal clásica al estilo de una chica Bond. Pronto, tanto él como Bond quedan atrapados por los antagonistas del juego (que, nuevamente, no puedo revelar).

Una captura de pantalla del juego de un tiroteo entre Bond y un guardia armado lo apunta.

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Después de escapar por poco de la muerte y esconderse por un tiempo, Bond corre un desafío culminante a través de una galería de videoarte: un largo pasillo donde las cortinas brillan con un color carmesí cambiante mientras docenas de hombres armados y armados desfilan. Si bien los encuentros anteriores parecieron pruebas sobre cómo usar toda la gama de armas, herramientas de agarre y dispositivos, esta fue la prueba definitiva. Hackeé una instalación de arte electrónico para crear una cortina de humo, ataqué a los guardias, aturdí a los enemigos y los maté a tiros. Superado en armas por más enemigos, robé un camión de basura y corrí por las calles mientras sonaba el tema de 007. finlandés

007: First Light es prometedor, aunque no perfecto, con problemas como pasos mal dirigidos y audio de voz que me señala en la dirección equivocada cuando los enemigos me atacan, algo importante en un juego de sigilo que espero que se solucione antes del lanzamiento. Los fanáticos de Hitman pueden estar divididos sobre cuánto de su juego favorito se reempaqueta para la aventura de Bond: una gran combinación de tonos que aún puede resultar muy familiar. Aquellos nuevos en los juegos de IO Interactive probablemente lo disfrutarán.

Pero a pesar de lo fluido que fue el juego de sigilo, con tanto en juego en la trama de IO Interactive, que marca una desviación novedosa de otras narrativas de Bond al contar la historia antes de que el espía se vuelva súper, aún será difícil hacerlo bien. Pronto sabremos cuándo se lanzará 007: Prothom-alo el 27 de mayo.

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