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Microsoft está acabando con la falla de las aplicaciones web de Windows 11, alentando a los desarrolladores a crear aplicaciones nativas usando WinUI

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En la conferencia de desarrolladores Build 2026, Microsoft alentó a los desarrolladores a crear más aplicaciones nativas para Windows 11. Si bien Microsoft no advirtió específicamente contra las “aplicaciones web”, esta fue una de las raras conferencias de desarrolladores en las que la compañía impulsó WinUI, un marco nativo, sobre otras opciones como Electron o React Native (aplicaciones web).

Windows, que alguna vez fue el producto estrella, ha estado en un segundo plano durante los últimos años, pero parece que eso cambiará en 2026. Microsoft ha prometido que reconstruirá Windows 11 para mejorar la calidad, el rendimiento y la confiabilidad, y parte del plan es centrarse más en las aplicaciones nativas.

Microsoft ha formado un nuevo equipo para desarrollar aplicaciones nativas para Windows 11. También está reescribiendo el menú Inicio, que se escribió originalmente en React Native (específicamente la lista de fuentes sugeridas y todas las aplicaciones).

Menú de inicio sin feeds recomendados
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Ahora, en Build 2026, Microsoft ha anunciado que está totalmente comprometido con WinUI y no tiene planes de desarrollar otro marco.

Cómo Microsoft planea impulsar WinUI como un marco de interfaz de usuario nativo

WinUI 3

Microsoft dice que se centrará principalmente en lo básico, lo que significa que planea hacer que WinUI sea más estable, reducir el uso de memoria y crear nuevas herramientas de desarrollo.

Está eliminando la marca WinUI 3 y simplemente se refiere a ella como “WinUI”. Esto puede parecer inútil al principio, pero en realidad es un paso importante porque la compañía no quiere que los desarrolladores piensen que se avecina otro nuevo marco.

Según Microsoft, una de las preguntas más frecuentes de los desarrolladores es qué tan seria es la empresa con respecto a WinUI 3. ¿Seguirá con este marco? WinUI 3 tiene cuatro años. ¿Continúas o vas a anunciar un nuevo marco nuevamente este año?

A esto, Chris Anderson, que trabaja en la interfaz de usuario y la IA de Windows, respondió que Microsoft “no tiene intención de crear un nuevo marco”.

“En realidad, estamos bajando el número y nos referimos a WinUI simplemente como WinUI porque realmente no tenemos intención de hacer un gran cambio”, dijo en una sesión vista por Windows Latest.

Microsoft dice que obtendrá los conceptos básicos correctos para WinUI

Hablando en Build 2026, Chris Anderson confirmó que WinUI es “la plataforma de producción para aplicaciones de Windows” y que la empresa está totalmente comprometida con el marco.

Chris explicó que Microsoft es consciente de la “posición” del marco WinUI y está intentando alinearlo con otros marcos.

Por ejemplo, si intenta cambiar el tamaño de una aplicación WinUI, notará un corte (bordes negros). Windows Latest observó este comportamiento con todas las aplicaciones WinUI y lo capturé en el vídeo a continuación.

Microsoft dice que solucionará otros problemas que afectan a WinUI como parte de lograr “lo básico” correctamente.

“Lo primero y más importante es el rendimiento, los fundamentos, la calidad y la corrección de muchos errores”, dijo Anderson, vicepresidente de ingeniería de software de Microsoft. “Realmente invertimos mucho en mejorar el uso de la memoria y en cambiar a un compositor de sistema”.

Una serie de características nuevas llegarán a WinUI, pero Microsoft mencionó específicamente que está trabajando en soporte de gráficos y cuadrículas de datos, lo que podría alentar a las empresas a crear aplicaciones usando WinUI.

Puede que no parezca gran cosa, pero en realidad es la primera vez que Microsoft intenta optimizar WinUI para las necesidades empresariales. Microsoft realmente se preocupa por sus clientes empresariales, y si quiere impulsar a los desarrolladores empresariales a WinUI, es mejor que se asegure de que la empresa esté totalmente comprometida con WinUI.

“Tenemos cuadrículas de datos y gráficos en desarrollo que se publicarán relativamente pronto”, dijo.

Estos dos son controles de interfaz fundamentales para los desarrolladores empresariales, ya que las cuadrículas y gráficos de datos se utilizan en aplicaciones financieras, paneles de recursos humanos, herramientas de administración, software de facturación y más.

Microsoft quiere que los desarrolladores utilicen WinUI para aplicaciones modernas con flujos de trabajo de IA

Parte de ese plan también incluye la creación de WinUI para la era de los agentes. Esto significa que el marco WinUI se está optimizando para los flujos de trabajo de IA, por lo que los desarrolladores lo eligen sobre otros marcos.

“Los desarrolladores quieren herramientas que funcionen bien con iteraciones rápidas, flujo de control limpio y codificación asistida por IA”, dijo Microsoft. “WinUI sigue siendo la plataforma de producción para aplicaciones de Windows y se adapta a estas necesidades”.

En otra sesión en Build 2026, Microsoft sugirió utilizar un flujo de trabajo de desarrollo basado en agentes para crear aplicaciones modernas de Windows. Nuevamente, algunos de ustedes pueden argumentar que la compañía está invirtiendo mucho en IA, pero no se trata de agregar IA a sus aplicaciones. Se trata específicamente de usar IA para ayudar a los desarrolladores a crear aplicaciones de Windows más modernas.

Usando el agente WinUI

La IA existe desde hace años y fue la comidilla de la ciudad en Build 2025, pero nunca tuvimos una sola sesión en la que Microsoft alentara a los desarrolladores a crear aplicaciones modernas escritas en WinUI, con o sin agentes de IA.

Microsoft introdujo herramientas de inteligencia artificial para ayudar a crear aplicaciones WinUI 3
Microsoft introdujo herramientas de inteligencia artificial para ayudar a crear aplicaciones WinUI 3

Microsoft está trabajando en “nuevas capacidades de plataforma” para ayudar a los agentes a planificar, crear y optimizar sus aplicaciones WinUI modernas.

“Los desarrolladores pueden utilizar estas capacidades para crear nuevas aplicaciones WinUI 3, mejorar las aplicaciones existentes o migrar aplicaciones heredadas a una pila de interfaz de usuario de Windows moderna mediante la automatización inteligente durante todo el ciclo de vida del desarrollo”, dijo Microsoft.

Microsoft no está en contra de otros frameworks, pero quiere que “WinUI” sea visto como el framework nativo

Vale la pena señalar que Microsoft no está declarando la guerra a otros marcos. Esto nunca sucederá porque Windows es una plataforma abierta para desarrolladores. De hecho, la compañía cita SwiftUI y Compose, así como React, como ejemplos de patrones de interfaz de usuario dinámicos modernos que quiere incorporar a WinUI.

Sin embargo, la empresa quiere hacer que WinUI sea más atractivo para los desarrolladores. La compañía está tratando de hacer que la interfaz de usuario parezca moderna, compatible con la IA, de código abierto y menos riesgosa para los desarrolladores.

“La próxima gran fase para nosotros es la Fase 4. Y realmente, aquí es donde hacemos que el equipo pase de usar repositorios de fuentes internas a trabajar principal y casi exclusivamente en repositorios públicos”, dijo Microsoft en Build 2026.

Microsoft tampoco está pidiendo a los desarrolladores que reescriban aplicaciones antiguas de Windows de la noche a la mañana. Anderson dijo que la compañía quiere que la interoperabilidad de WinUI con WinForms sea “a prueba de balas” y también quiere que la migración de WPF sea lo suficientemente buena como para que los desarrolladores puedan mezclar WPF y WinUI sin problemas.

Galería de WinUI 3

Windows siempre ha sido un sistema operativo amigable para los desarrolladores. Esto significa que permite a los desarrolladores utilizar cualquier marco y API para crear aplicaciones para Windows, incluidos Python, Taury, React, WinUI, WinForms, Win32 y la lista continúa. Esto significa que Windows ya no tiene un lenguaje de diseño coherente, ya que intenta atender a todos.

La conferencia Build de este año me da la esperanza de que Windows vuelva a Microsoft

Microsoft organiza la conferencia anual Build para hablar sobre Windows, Azure, GitHub y sus otros productos. La primera conferencia //build/ se celebró en 2011. En los últimos años, las compilaciones se han vuelto menos sobre Windows y más sobre Azure, GitHub o incluso Linux.

Microsoft también se ha alejado en gran medida de hablar de un marco nativo para Windows y se ha centrado más en llevar aplicaciones de otras plataformas a Windows.

En esta versión, Microsoft discutió sobre Windows y las aplicaciones nativas más que en las conferencias de los últimos años, y la compañía prometió que reescribiría el Shell de Windows en WinUI para crear una experiencia consistente.

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