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Grave Seasons te permite salir con los asesinos en serie que asolan tu hermosa ciudad

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Nada dice más romance que el riesgo inminente de muerte, ya sea para la persona que te gusta o para quienquiera que haya elegido para su próximo asesinato.

Grave Seasons es el primer juego del estudio Perfect Garbage Studios, que probé en el Summer Game Fest del año pasado con una breve mirada a un acogedor juego de agricultura como Stardew Valley con un asesino en serie huyendo. En el SGF de este año, vi por segunda vez una nueva demostración que reveló mucho más sobre cómo funcionan las mecánicas más espantosas del juego para investigar y prevenir muertes futuras.

Naturalmente, los fanáticos del próximo juego, publicado por Blumhouse Games y que saldrá a finales de este año, claman por algo más que un asesinato. Así que le pedí al director narrativo Emmett Nahill algo que pudiera compartir sobre cómo es salir con aldeanos en Grave Season, y sí, eso incluye tener un romance con un asesino.

Más de media hora después de iniciado el juego, unas pocas horas después de iniciado el juego, la segunda demostración reveló un poco más de cómo funciona Grave Season. Como se señaló anteriormente, esta no es una historia de una sola vez: puedes repetir el juego sin cesar asignando asesinos en serie al azar entre los aldeanos. La demostración reveló un poco más sobre cómo funcionarán estas carreras, aunque todavía hay muchas cosas que Perfect Garbage no reveló, y aún no está claro cómo se verán los asesinatos, el romance, la agricultura y el crecimiento de Ashenridge Village.

A través de la nueva demostración, aprendí sobre un flujo de juego estándar, que abarca cuatro temporadas, cada una con 30 días de tiempo de juego seguido de manera muy similar a la serie de juegos Persona. Durante el mes, hay algunos eventos importantes e inevitables que involucran a todo el pueblo, junto con otros que son opcionales, y aunque es posible que te pierdas la oportunidad de charlar con alguien lindo, también es el momento perfecto para cometer un crimen.

El juego comienza cuando tu personaje escapa del cautiverio y, mientras estás acostado, usas una confiable palanca para irrumpir en una granja vacía y establecer tu residencia. Luego, puedes usar esa herramienta para otros negocios ilegales, como tomar medidas enérgicas contra las casas de la gente del pueblo para alguna investigación legítima. Hay muchos asesinos, no puedes correr riesgos.

En el evento de juegos PAX East de esta primavera, Perfect Garbage se sorprendió gratamente al descubrir que los jugadores no eran tímidos ante las actividades turbias y querían entrar y sumergirse de inmediato, lo que sugiere que estaban dispuestos a “ponerse un poco picantes, a veces un poco inmorales” por una buena causa, dijo Nahil. Esta afinidad por el crimen debería diferenciar su juego de otros con un tono más saludable y respetuoso de la ley. Grave Season tiene como objetivo aliviar una picazón diferente.

“A todo el mundo le gusta aprender algo que se supone que no deben aprender. Creo que esa sensación de acercarse sigilosamente a los chismes es algo que atrae a mucha gente a una narrativa”, dijo Nahil. “Definitivamente nos inclinamos hacia el drama, incluso más allá del asesinato”.

Una captura de pantalla del juego de un personaje pixelado irrumpiendo en la casa de alguien.

Estudio de basura perfecto

Ábrete camino hacia el secreto del pueblo.

En mi demostración, conocí al dulce y tonto Hari justo después de “adoptar” mi granja, y luego entré en el pueblo como sugirió Nahil y entré en su casa. He aquí, en su baño había una destilería de bañera de aspecto espeluznante impulsada por un cristal misterioso, que robé; lo necesitaba para exprimir la máquina críptica en el sótano de mi granja adoptiva. Este mecanismo me permite combinar ingredientes extraños en recetas milagrosas que disuadirán a un asesino y protegerán a una víctima potencial al mismo tiempo.

Estos “métodos secretos de antídoto”, como los llama Nahil, son algunas de las mecánicas más importantes del juego. No es un trabajo encontrar al asesino, es un juego de cómo evoluciona la ciudad, especialmente si eliges hacerlo. No Para salvar a la gente del pueblo.

“Una vez que ves uno o dos asesinatos, puedes identificar fácilmente qué tipo de animal son, por lo que realmente queremos centrarnos en esa resistencia, o la falta de ella, y cómo eso cambia la ciudad misma”, dijo Nahir.

Una captura de pantalla del juego de una oficina con un cuerpo en medio de una iluminación espectacular.

En la escena de demostración que jugué, el personaje del jugador llega a la oficina del alcalde, lo que resulta ser una escena espantosa.

Estudio de basura perfecto

Qué tipo de “criatura” es la frase clave allí, ya que los asesinos serían uno de los muchos tipos de criaturas sobrenaturales. En la demostración del año pasado, vi una enorme bestia parecida a un hombre lobo con ojos rojos destrozando a un aldeano en las sombras. Nahir insinuó que algunos de estos métodos secretos de disuasión seguirían asociaciones mitológicas tradicionales (por ejemplo, la amalgama de plata, que muchos mitos sugieren que es efectiva contra hombres lobo y vampiros), pero no entró en detalles.

El asesino nunca apuntará al jugador, pero se le puede acercar. Cuando no estás interpretando a un detective que intenta encontrar a un asesino en Grave Season, tienes “opciones y consecuencias”, señaló Nahil: “En este punto, enfrentarte al asesino no se trata de cuán efectivamente te preparas, sino de cuán efectivamente puedes elegir un árbol de diálogo en particular. Realmente no puedes tirar un carisma para convencer al asesino de que se detenga”.

“Tienen su propia misión, tienen su propia historia y sus propias razones para matarlos, por lo que no podrás salir de lo que está pasando con tus palabras”, dijo Nahil.

De lo único que puedes hablar es de los corazones de otros aldeanos.

Una captura de pantalla del juego de un personaje, que parece una bibliotecaria educada con flores en el pelo, hablando con el personaje del jugador.

Estudio de basura perfecto

El amor en el momento del asesinato

Cuando la muerte golpea la ciudad de Grave Seasons, el romance cambia dependiendo de quién sea el asesino, ya sea por accidente o a propósito, dijo Nahil.

“Queríamos mostrar la ramificación y variabilidad inherentes de nuestro juego en términos de quién era el asesino en ese momento”, dijo Nahil. “Queremos mostrar mucha variabilidad y mucha retroalimentación en las elecciones de los jugadores, incluso en nuestras rutas románticas”.

Nahil y Perfect Garbage todavía no han dicho mucho, incluidos los posibles romances entre los aldeanos, quienes no todos estarán abiertos al romance. Pero de los que lo son, el personaje del jugador se sentirá atraído por cualquier representación de género que se elija durante la creación del personaje (por lo que vi en esta demostración, hay una variedad de tipos de cuerpo, tipos de cabello y más que se pueden mezclar y combinar sin limitación). Esto se conoce coloquialmente como el enfoque de “género lúdico” que equilibra no limitar las opciones románticas a un sexo específico y al mismo tiempo excluir a algunos aldeanos que no están disponibles o no están interesados.

Una captura de pantalla del juego muestra a un empleado de una tienda de comestibles, Yuto, vendiendo productos al personaje del jugador.

Estudio de basura perfecto

“Hemos seleccionado ese conjunto (de opciones románticas) para que realmente te adentres en las complejidades de la historia y, si estás teniendo un romance con un asesino, (la variación) debe tenerse en cuenta”, dijo Nahil.

Y está el romance con el asesino, algo poco común en los juegos, pero no en otros medios, como libros románticos, películas y programas de televisión. Una oleada de entusiasmo por ese sabor de amor retorcido ha impulsado a Perfect Garbage Dev.

“El romance oscuro es un gran atractivo en los juegos y los medios, por lo que estamos felices de acoger a jugadores y personas que quieran explorar algo un poco más picante, un poco más controvertido en su romance”, dijo Nahil.

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