Hasta ahora, Windows en PC ARM no era compatible con la GPU de escritorio de Nvidia, ya que la compañía no lanzó un controlador público ARM64 para Windows. Nvidia ahora tiene un controlador ARM64 a través del proyecto RTX Spark, pero está destinado a sistemas RTX Spark, no a las GPU GeForce de escritorio existentes.
Eso ahora ha cambiado, ya que un desarrollador logró un gran avance y consiguió que un RTX 4060 se ejecutara en Windows 11 ARM, gracias al proyecto Nvidia RTX Spark.

Como lo descubrió por primera vez Windows Latest, un desarrollador logró usar la Nvidia RTX 4060 con una computadora de escritorio Huawei Qingyun, que ejecuta un procesador Kunpeng 920. Para aquellos que no lo saben, el Kunpeng 920 es un chip basado en ARM, similar al chip dentro de los teléfonos inteligentes o al nuevo Snapdragon X Elite.
“Ejecutando con éxito una tarjeta gráfica discreta NVIDIA en un Huawei Kunpeng 920 con Windows 11 ARM. Hardware: Huawei Qingyun W510 (Kunpeng 920) + RTX 4060”, escribió el desarrollador en una publicación. mercado de bilibiliTraducido usando Google Translate.
“La tarjeta gráfica funciona con normalidad, sin señal de salida de vídeo, adecuada para uso con streaming”, añadió.
Vi el vídeo, que está en chino, y vi algunos detalles interesantes. El dispositivo parece ser una estación de trabajo ARM Huawei Qingyun W510 con procesador Kunpeng 920, una RTX 4060 con memoria DDR4 de 32 GB y VRAM de 8 GB.

Si bien Windows 11 en ARM parece funcionar bien con el RTX 4060, existen algunas limitaciones y es casi obvio que no puede usarlo como controlador diario. Por ejemplo, ciertos juegos simplemente no funcionan. Además, dada la traducción x64, es casi seguro que experimentará una pérdida importante de rendimiento.
Arrancar Windows 11 fue el primer desafío
Como sabrá, Huawei no puede trabajar con empresas con sede en EE. UU., lo que significa que el Kunpeng 920 no está optimizado para Windows. Puede ejecutar HarmonyOS basado en Linux de Huawei u otra distribución de Linux.

Esto significa que Windows no admite las tablas ACPI ni la configuración de hardware que se encuentran en los sistemas Huawei. ACPI debe ser compatible para que Windows se comunique con el hardware, los procesadores, la administración de energía y los dispositivos conectados.
Al final, el desarrollador utilizó un parche de código abierto para modificar las tablas ACPI, lo que permitió que Windows se iniciara correctamente en ARM.
Sin embargo, conseguir que Windows funcionara con el Kunpeng 920 fue sólo la mitad del problema, ya que los controladores GeForce están hechos para procesadores x64 de Intel y AMD. Si bien Windows 11 puede traducir muchas aplicaciones x64 para que se ejecuten en ARM, no puede traducir controladores a nivel de kernel. Por eso no hemos visto experimentos similares.
Al principio, el RTX 4060 se conectó mediante una interfaz PCIe 4.0 x8, y el desarrollador extrajo un controlador Nvidia ARM64 nativo de Windows del software RTX Spark y lo instaló en el RTX 4060 en el escritorio. Luego, Windows detectó con éxito la tarjeta gráfica y habilitó la aceleración de hardware, Directul1 y VX2.
El controlador también pasó las pruebas de controladores de Windows, aunque la configuración aún no es oficial y no es compatible con Nvidia.
El desarrollador dice que el controlador se basa en la Arquitectura Unificada de Nvidia, lo que significa que, en teoría, puede admitir otras tarjetas gráficas RTX, incluidas las series RTX 20, 30, 40 y 50.
¿Qué tan bien funciona el RTX 4060 con Windows 11 ARM64?
Sorprendentemente, apenas se puede utilizar porque el rendimiento es bajo. El RTX 4060 en sí parece funcionar correctamente, pero el rendimiento en juegos está severamente limitado por el procesador Huawei Kunpeng 920.

La mayoría de los juegos de Windows están diseñados para procesadores x64, por lo que Windows debe traducirlos a ARM64 cuando los ejecuta. El Kunpeng 920 también tiene un rendimiento de un solo núcleo deficiente en comparación con los procesadores de escritorio modernos. Como resultado, la GPU pasa la mayor parte del tiempo esperando a la CPU.
- Genshin Impact se ejecuta a 1080p y tiene un promedio de alrededor de 20 FPS
- El punto de referencia Black Myth: Wukong funciona entre 20 y 25 FPS.
- La demostración de Star Wars Reflections se ejecuta entre 23 y 25 FPS.
Una tercera demostración no pudo habilitar el trazado de rayos, posiblemente debido a un problema menor de compatibilidad del controlador o de detección de GPU.
El mayor problema es que el sistema no puede emitir vídeo directamente al monitor. Las placas base de Huawei carecen de los controladores de Windows adecuados, por lo que el desarrollador tuvo que utilizar Sunshine y Moonlight para transmitir de forma remota el escritorio de Windows y el juego a otro dispositivo.











