Microsoft finalmente está eliminando los componentes basados en web de Windows 11 para que el sistema operativo sea más nativo.
Desde el lanzamiento de Windows 11, las nuevas aplicaciones de escritorio han parecido un gran compromiso. Microsoft lanzó originalmente el sistema operativo con un nuevo y hermoso lenguaje visual, pero se implementó con envoltorios web diferidos, componentes React Native y el marco Electron.
Los desarrolladores acudieron en masa a estos marcos basados en web principalmente porque simplificaban el desarrollo multiplataforma. En teoría, una única base de código podría ejecutarse en Windows, macOS, Linux, Android y la web. Desafortunadamente, los usuarios habituales sufren una grave pérdida de ese beneficio. El alto consumo de memoria, los tiempos de inicio lentos, el aumento de la actividad de la CPU y las animaciones entrecortadas se han convertido en la nueva normalidad para los usuarios de Windows 11. Las críticas se generalizaron tanto que palabras como “desastre de aplicaciones web” comenzaron a aparecer regularmente debajo de cualquier publicación relacionada con Windows.
Ahora, Microsoft finalmente está cambiando el ritmo. En la conferencia de desarrolladores Build 2026, el gigante del software confirmó que Partes principales del shell de Windows 11 reescritas en código nativo Y los desarrolladores externos quieren hacer lo mismo. La era de tratar a Windows 11 como un contenedor de entrega para aplicaciones web pesadas aparentemente está llegando a su fin.
Microsoft elimina el “3” en WinUI 3 para demostrar que no abandonará a los desarrolladores
Se necesita mucho trabajo para convencer a los ingenieros de software de que creen aplicaciones nativas de Windows. Microsoft ha estado pidiendo a los desarrolladores durante las últimas dos décadas que migren al cementerio de marcos de interfaz de usuario abandonados. WinForms dio paso a WPF, seguido de Silverlight, UWP y finalmente el SDK de aplicaciones de Windows.

Es comprensible que los desarrolladores de Windows estén cansados de la constante rotación de versiones. Chris Anderson, vicepresidente de ingeniería de software de Microsoft, La compañía ha reconocido el escepticismo que rodea a WinUI 3, su actual marco nativo.
Durante su sesión Build 2026Anderson dijo que Microsoft no tiene planes de crear un nuevo marco de interfaz de usuario y, por lo tanto, los equipos de ingeniería están eliminando el “3” de la marca WinUI 3 y se referirán a la plataforma simplemente como “WinUI” en el futuro.
La compañía quiere asegurar a los desarrolladores que no hay WinUI 4 en el horizonte. WinUI es oficialmente la plataforma de producción permanente para aplicaciones modernas de Windows.
Microsoft confirma que Windows 11 utilizará WinUI para más funciones de shell propias
Pedir a los desarrolladores externos que adopten un marco nativo Ring Hollow si Microsoft se niega a utilizar la tecnología internamente. Afortunadamente, la empresa finalmente está practicando lo que predica.
Anderson confirmó que Microsoft ha comenzado a integrar WinUI en el shell de Windows 11 “A un ritmo mucho más rápido”. Los usuarios pronto verán muchas más funciones propias de Microsoft creadas directamente sobre marcos nativos y no en componentes basados en web.
“Estamos empezando a integrarlo en el shell a un ritmo mucho más rápido. Por lo tanto, verán muchas funciones propias de Microsoft integradas sobre WinUI”.
El gigante del software creó recientemente un equipo dedicado específicamente a crear lo que Microsoft describe internamente como aplicaciones y experiencias de Windows “100% nativas”. Dirigida por el arquitecto asociado Rudy Huynh, la iniciativa reducirá la dependencia de las interfaces basadas en WebView en todos los sistemas operativos.

Ya estamos viendo los resultados de ese arduo trabajo. Como informó Windows Latest por primera vez, Microsoft está eliminando la falla de las aplicaciones web de Windows 11, y el menú Inicio de Windows 11, que usa React Native para representar una fuente sugerida y una lista de todas las aplicaciones, está recibiendo una actualización importante. Estas capas web hacen que el menú de inicio no se abra correctamente.
Microsoft ahora está reescribiendo completamente esos elementos del menú Inicio en la WinUI nativa. Reemplazar el shell React con código nativo reduce el uso adicional de RAM y CPU a nivel de plataforma, y el sistema operativo responde instantáneamente a sus entradas. Ver al gigante del software eliminar sus propios componentes web para priorizar la capacidad de respuesta nativa es quizás el respaldo más fuerte posible para WinUI.
Microsoft dice que el rendimiento, el uso de la memoria y la corrección de errores son las principales prioridades en WinUI
Microsoft se mostró sorprendentemente firme al hablar de la calidad de Windows antes de introducir nuevas capacidades de interfaz en Build 2026. Andersen dijo que los equipos de ingeniería deben ganarse el derecho de crear nuevas funciones arreglando primero los fundamentos absolutos.
El rendimiento, los fundamentos y el control de calidad son ahora las principales prioridades para el equipo de WinUI. Microsoft ha invertido mucho en mejorar el uso básico de la memoria en los últimos meses. El uso excesivo de RAM es una queja principal entre los desarrolladores que intentan crear software de escritorio liviano. La optimización del marco WinUI aborda esa preocupación y parece que la compañía está cumpliendo las promesas que hizo en marzo sobre cómo Windows 11 se ejecutará más rápido bajo cargas pesadas, reducirá el uso de RAM y se sentirá más receptivo.
Windows 11 adopta un nuevo System Composer para un rendimiento de la interfaz de usuario más fluido
Los ingenieros también están cambiando el marco a un nuevo compositor de sistema. Mover el trabajo de composición al nivel del sistema debería mejorar el rendimiento de interfaces de usuario complejas. Estas actualizaciones arquitectónicas ya han llegado a los repositorios públicos de GitHub y aparecerán en las próximas vistas previas experimentales del SDK de aplicaciones de Windows.
Hacer lo básico correctamente significa corregir los molestos errores visuales que actualmente afectan a las aplicaciones nativas. Si usa aplicaciones nativas de Windows 11 como Fotos, probablemente haya notado los bordes negros (desgarrados) que aparecen al cambiar el tamaño de las ventanas.
WinUI obtiene controles de gráficos y cuadrículas de datos centrados en la empresa
Microsoft admite que WinUI todavía tiene lagunas importantes.
Los desarrolladores han pasado años pidiendo controles empresariales básicos que los marcos más antiguos ya manejaban correctamente. Anderson confirmó que Microsoft finalmente está agregando elementos de gráficos y cuadrículas de datos directamente a WinUI, lo cual es un gran problema para el software empresarial, paneles de análisis, herramientas financieras, sistemas de informes y aplicaciones empresariales internas.
En este punto, muchos desarrolladores todavía usan bibliotecas de terceros o proyectos de código abierto creados por la comunidad solo para obtener una funcionalidad que podría decirse que debería estar lista para usar.
Microsoft dice que ahora está trabajando para cerrar esas brechas entre plataformas.
Microsoft amplía el desarrollo de código abierto para WinUI
Otro gran cambio es la transparencia, y eso es enorme viniendo de una empresa como Microsoft.
Microsoft dice que WinUI avanza hacia un futuro en el que el desarrollo se realiza cada vez más en repositorios públicos en lugar de a puertas cerradas dentro de Microsoft.
La compañía alcanzó recientemente lo que llama Etapa 3 Su viaje hacia el código abierto, que permite a los desarrolladores crear WinUI, ejecutar pruebas y validar cambios públicamente.
Etapa 4 Más ambicioso. Microsoft quiere que los ingenieros trabajen principalmente en repositorios públicos para que los desarrolladores puedan ver los cambios a medida que ocurren, contribuir a las correcciones e influir directamente en el futuro del marco.
Microsoft mejora el soporte de migración de WinForms y WPF
Como el mantenimiento de aplicaciones antiguas de Windows está estancado para los desarrolladores, Microsoft dice que está haciendo que la interoperabilidad de WinForms sea “a prueba de balas” para que las empresas no tengan que desmantelar software de décadas de antigüedad para adoptar la tecnología moderna de Windows.
La migración a WPF también está recibiendo mucha atención. En lugar de obligar a los desarrolladores a realizar una dolorosa reescritura completa, Microsoft ahora quiere que los componentes WPF y WinUI coexistan adecuadamente dentro de la misma aplicación sin problemas de renderizado o problemas extraños de compatibilidad, lo cual creo que es un gran problema para el software empresarial porque nadie reescribe aplicaciones comerciales de millones de líneas de la noche a la mañana, y Microsoft finalmente parece entenderlo.
Todos estos cambios empujan a Windows 11 a convertirse en un sistema operativo verdaderamente nativo.
Al mejorar el rendimiento de WinUI, corregir errores de renderizado, modernizar Compositor y simplificar la migración de aplicaciones de escritorio más antiguas, Microsoft está reconstruyendo la confianza en el desarrollo nativo de Windows. Si los desarrolladores adoptan estas herramientas a escala, las futuras aplicaciones de Windows 11 e incluso las experiencias principales del shell pueden parecer más rápidas, más livianas, con mayor capacidad de respuesta y más integradas con el sistema operativo.
Microsoft UI Reactor y la codificación asistida por IA modernizan el desarrollo nativo
Estabilizar la plataforma central es importante, Microsoft necesita asegurarse de que el desarrollo nativo de Windows se sienta moderno. Escribir un lenguaje de marcado XAML detallado puede parecer increíblemente arcaico para los desarrolladores jóvenes acostumbrados a la sintaxis elegante y declarativa que se encuentra en los marcos web modernos o en SwiftUI de Apple.

Para cerrar la brecha, Microsoft lanzó un nuevo proyecto experimental de código abierto llamado Microsoft UI Reactor.
Reactor sirve como un marco de interfaz de usuario declarativo basado en C#. Esta plataforma permite a los desarrolladores crear aplicaciones WinUI nativas completamente en código C# puro sin tocar XAML, enlace de datos o modelos. Simplemente describe su interfaz de usuario como una función de estado y Reactor automáticamente mantiene el árbol de control nativo sincronizado con la pantalla.
Experimental Framework incorpora conceptos modernos como ganchos, administración de estado y diseño flexible directamente al desarrollo de Windows. Aunque Reactor sigue siendo un campo de pruebas altamente volátil, Microsoft espera que las mejores ideas del proyecto eventualmente se integren en el código base de producción de WinUI.
Afortunadamente para Microsoft, la modernización de la sintaxis del código funciona perfectamente en su estrategia de IA. Los asistentes de codificación de IA que escriben aplicaciones en C# puro y declarativo son notablemente fáciles de entender y construir.
Los desarrolladores utilizan cada vez más herramientas como GitHub Copilot, Claude Code y agentes autónomos nativos para reutilizar código, estructurar interfaces de usuario y ejecutar pruebas. Pasar a un modelo de desarrollo basado en C# ayuda a WinUI a integrarse con cargas de trabajo de IA agente.
El regreso del software de escritorio nativo beneficia a todos los usuarios de Windows
Ninguno de estos anuncios significa que las tecnologías web estén desapareciendo por completo de Windows. A diferencia de MacOS, Windows 11 es una plataforma fundamentalmente abierta y Microsoft seguirá admitiendo React, Electron, WebView, Tauri, Flutter y muchos otros marcos multiplataforma. Sin embargo, por primera vez en varios años, el gigante del software defiende que el desarrollo nativo de Windows es importante.
Que Microsoft impulse a los desarrolladores hacia WinUI representa una gran victoria para los consumidores cotidianos. Si lo piensas bien, incluso las portátiles económicas con Windows empezarán a parecer más útiles y ayudarán a las personas que no pueden permitirse el lujo de adquirir hardware de alta gama a hacer más cosas.
Durante demasiado tiempo, Windows 11 ha sufrido el peso de envoltorios genéricos que agotan las baterías de las computadoras portátiles y consumen cantidades ridículas de memoria del sistema.
La reconstrucción del shell de Windows 11 en código nativo demuestra que Microsoft finalmente está dispuesto a priorizar la experiencia del usuario. Un menú Inicio nativo, un explorador de archivos optimizado y un shell del sistema operativo más rápido contribuyen al impulso de calidad que hemos visto hasta ahora en 2026.
Alentar a desarrolladores externos a utilizar WinUI puede brindarnos futuras aplicaciones de Windows que se integren, se ejecuten de inmediato y respeten los recursos del sistema. Es posible que la era del fracaso de las aplicaciones web finalmente haya terminado.











